Все про приклади програмування Scratch

Скретч-програмування - це мова, розроблена з метою полегшити діяльність щодо написання програм з метою програмування ігор, створення анімації, покращення музики тощо. Приклади програмування Scratch в першу чергу були розроблені для націлювання на дітей, починаючи з 10 років і старше, і були розроблені для того, щоб навчити людей процесам обчислювальної думки та про те, як проста мова може бути потужним складовим елементом підходу до розробки програмного забезпечення, який зосереджується більше на розробку стабільного додатку, а не просто синтаксисів, таких як C або C ++.

Які приклади програмування Scratch?

Отже, що саме є прикладами програмування Scratch? Це саме те, що звучить як "Скретч". Так, це насправді не має значення, ви досвідчений програміст у 25 років чи ви просто батько, який бажає 10-річній дитині навчитися цьому. Оскільки приклади програмування на подряпинах вивчаються надзвичайно просто. А якщо поєднувати його з програмуванням python, малиновим пі та кількома електроніками, це просто не може стати кращим.

На всякий випадок, якщо ви новачок і хочете навчитися чомусь захоплюючому, придбайте собі Raspberry Pi. Він поставляється заздалегідь встановленою операційною системою під назвою NOOBS (New Out Of Box), яка знову поставляється заздалегідь встановленою програмою Scratch. І якщо ви не знаєте, що таке Raspberry Pi, це мікрокомп'ютер. Ви можете прочитати мій інший блог на Raspberry Pi для отримання додаткової інформації з цієї теми.

Як почати приклади програмування скретчів?

Приклади програмування Scratch спочатку були розроблені в MIT (Массачусетський технологічний інститут). На початку роботи ви можете просто завантажити інсталятор з офіційного веб-сайту MIT: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Поточна версія нуля - 1, 4, ніж час написання цього блогу. Приклади програмування скретчів вивчати надзвичайно цікаво. Щоб отримати більше основ, ви можете просто завантажити офіційну документацію з її веб-сайту, яка дасть вам огляд нуля.

Основними вимогами до нуля були б такі:

Дисплей 800X600 або більше (хоча офіційна рекомендація становить 800 × 480, він у цьому відстає як пекло).

16-бітна глибина кольору (рекомендується 32 біт).

Win7 або новішої версії для Windows.

150 МБ дискового простору (рекомендовано 200 залежно від встановлених програм та модулів).

512 Мб оперативної пам’яті або вище.

Що все може зробити Scratch?

Ви можете навчитися моделюванню з подряпиною. Коли я кажу, що це імітація, це означає, що вона може створити віртуальну демонстрацію, наслідуючи речі, які можна зробити в реальному житті. Ви також можете створювати мультимедійні об'єкти, такі як головоломки, 3d презентації, вікторини та багато іншого. А якщо ви добре займаєтесь математикою, можете також створювати інтерактивні та неінтерактивні арт-проекти. Приклади програмування Scratch просто приголомшливі для розробки інтерактивних музичних інструментів та Ігор.

Але це лише основи. Вам може бути цікаво, які реальні наслідки від Скретча? Отже, давайте перейдемо до цього.

Вправи на програмування скретчів - це дивовижна мова, з якої можна розпочати роботу, якщо ви хочете побудувати кар’єру з робототехніки (якщо ви є початківим початківцем). Якщо вас не влаштовує Raspberry Pi, ви можете придбати picoboard, який виглядає приблизно так:

Джерело зображення: torproject.org

Picoboard - це обладнання, яке дозволяє взаємодіяти з реальним світом за допомогою нуля. Він має повзунок і алігаторний затискач, а також чує звук і світло. Тут програмування подряпин можна використовувати для управління роботами, світлодіодами та різними іншими датчиками. Якщо це не все, він також може керувати вашим мікрофоном разом зі своїм датчиком гучності, підключеною до нього камерою та джойстиком, запрограмованим для управління роботом. Насправді, подряпина також може бути використана для роботи з чіпсетами Arduino.

Добре, так що далі?

Якщо ви все ще читаєте цей розділ, це означає, що вас цілком цікавить програмування на нулях. Отже, давайте подивимося, що ми маємо у полі далі …

Програмування Scratch було розроблено спеціально для того, щоб забезпечити творчість та дати можливість розробникам відкривати власні творчі ідеї та застосовувати їх у реальності у вигляді зображень та звуків, щоб вигадувати мультимедійне програмне забезпечення на ходу. Достойний молодий програміст, який має лише кілька днів досвіду, може розробляти ігри, створювати анімації та писати аналогічні фрагменти кодів із Scratch Projects.

Середовище програмування Scratch складається з невеликого простору екрану, на якому існує кілька програмованих модулів. Ці програмовані програми відомі як спрайт. Поведінка Sprite дозволяє спрайту в програмі переміщатися навколо монітора дисплея та повертати реакцію, коли спрацьовують різні події. Ці події включають взаємодію з різними схожими спрайтами та взаємодією з клавіатурою користувачів.

Кожен спрайт має певні бажані типи костюмів, які можуть змінювати його зовнішній вигляд на сцені (пам’ятайте про екранне місце, про яке я вам говорив раніше) для створення різних видів анімації та ефектів. Спрайт також можна використовувати для створення бульбашок і звуків, а також mp3-файлів.

Тут кодування скретчів мовою скретчу повертає відповідь, захоплюючи блоки з програмних програм та вставляючи їх у простіри, запитувані для кожного синтаксису програмування. Це фактично дозволяє уникнути зайвого шуму введення синтаксисів і дозволяє молодим розумам (дітям та початківцям) розробляти програми з принаймні налагодженням.

Таким чином, це відкидає можливість виникнення синтаксичних помилок, викликаних введенням неправильних ключових слів. Кожен інший спрайт містить кілька кодованих скриптів, які запрограмовані на виконання послідовності операцій, які активуються та виконуються спрайтом щоразу, коли відбувається конкретна подія. Контрольні блоки тут виконують ітерації синтаксисів, тому причина їх може бути виконана рекурсивно стільки разів, скільки потрібно, або назавжди потрапляти в цикл, щоб правильно визначити природу спрайта.

Умовні оператори схожі на інші мови, які дозволяють виконувати кілька послідовностей команд залежно від поточного стану середовища вправ програмування Scratch.

Рекомендовані курси

  • Повний курс JIRA
  • Програма Java EE / J2EE
  • Навчання онлайн-сертифікації з монтажу та кабельних пристроїв
  • Курс онлайн-сертифікації загальних мереж

Психічний менталітет

Програмування скретчів для початківців Проекти були спеціально розроблені для розвитку робототехніки та для того, щоб зробити її максимально простою. Більшість речей, про які я розповідав у вищевказаному пункті, ймовірно, піде, вибійник, якщо ви читаєте цей блог, не встановлюючи програму нуля. Оскільки подряпина була зроблена для натхнення молодих розробників, це було ще однією причиною, чому програмування Scratch дозволяло спрайтам взаємно взаємодіяти один з одним, транслюючи повідомлення та швидко реагуючи на ці повідомлення, обчислюючи відстань до найближчого спрайту.

Точно так само на одній стадії може існувати велика кількість спрайтів, всі вони поводяться незалежно один від одного, не порушуючи інших спрайтів і не сприймаючи поведінку інших поряд з інновацією інших нових форм поведінки.

Центри спільноти та проектів

Проекти, засновані на програмі Scratch, легко доступні в Інтернеті, і вони можуть працювати в будь-якому веб-браузері, який підтримує аплети Java. Програмісти Scratch мотивують завантажувати свої проекти на веб-сайті програмування Scratch (10 Мб - це максимальний розмір файлу; це спонукає розробників писати програми у максимально стисненому форматі, що призводить до компактних фрагментів кодів).

Проекти публікуються на офіційному веб-сайті "нуля". Вони можуть бути видимими для будь-якої іншої особи незалежно від зареєстрованих користувачів. Це дозволяє іншим користувачам завантажувати, змінювати та перераховувати програму залежно від їх вимог. Це дещо схоже на вподобання ліцензії на мови програмування Go Lang у стилі Open Source BSD.

У програмі Scratch програмування також можна додавати та видаляти незалежні спрайти до та з проектів, завантажених із веб-сайту. Scratch більше підходить для розробки додатків, заснованих на створенні невеликих ігор, пазлів, розважальних програм та анімаційних сюжетів, схожих на флеш-програми. Це надзвичайно легко за допомогою спрайтів, що рухаються по сцені зі звуками та мовними бульбашками.

Просту дошку, таку як picoboard та малиновий пі, можна також придбати Amazon, eBay та SparkFun, яка встановлюється за допомогою декількох датчиків, включаючи датчики світла (це стосується лише плати pico. Raspberry Pi не залежить від цих датчиків; проте ви можете придбати їх самостійно). Це дозволяє взаєморозуміти розроблені програми на взаємодію з реальним світом.

Висновок

Програмування за допомогою Scratch - це дивовижна мова програмування, але вона має і свої обмеження. Якщо програміст розпочне свою основу з нуля, він, однак, відчує невпевненість серед інших програмістів, які мають досвід програмування на C, C ++, Python або Ruby. Скретч - це лише шматок пирога в порівнянні з мовами, подібними до Java.

Причина полягає в тому, що вправи з програмування на подряпинах були розроблені для того, щоб мотивувати молодих програмістів легко розробляти інтелектуальні програми та водночас цікаві. Ці програми, таким чином, привабливі, оскільки можуть взаємодіяти з користувачем, змінювати їх на екрані, рухатись та видавати різні звуки.

Тут немає жодного конкретного правила написання процедур або функцій зі змінними, параметрами, покажчиками, математичними алгоритмами, відступами або мережами. Це робить вправи програмування подряпин менш корисними для просунутих розробників, оскільки вони не можуть багато зробити з такими командами.

Але не ігноруйте той факт, що уроки програмування Scratch - це найкращий інтерфейс для підвищення креативності молодого програміста та заохочення їх будувати більше програм та навчати їх шляхом спільного використання. Однак це може бути хорошою творчою основою для дітей, батьки яких бажають їх у творчій сфері, будь то анімація чи робототехніка.

Мова програмування Scratch не є ідеальною, але вона все ж необхідна. Це знайомить молодих розробників із абсолютно новим світом та заохочує школи навчати їх дітям, що може ще більше посилити їх менталітет.

Перше джерело зображення: pixabay.com

Рекомендовані статті

Ось кілька статей, які допоможуть вам отримати більш детальну інформацію про програмування нуля для початківців, приклади програмування скретчів, а також вправи програмування скретча, тому просто перейдіть за посиланням.

  1. 6 корисних речей для вивчення мультимедійного програмного забезпечення
  2. Кар'єра в програмуванні R
  3. 13 найкращих запитань та відповідей щодо програмування на С
  4. Програмування та порівняння сценаріїв
  5. Кодування проти програмування Які функції