У цьому підручнику щодо ефектів Photoshop ми дізнаємось, як додати творчий фокус до зображення, використовуючи фільтр розмивання об'єктива Photoshop, який доступний у Photoshop з Photoshop CS (це означає, що для цього підручника вам знадобляться Photoshop CS, CS2 або CS3 ). Коли більшість людей думає додати ефект розмиття до зображення у Photoshop, вони одразу думають про фільтр Gaussian Blur, який існує у Photoshop ще за часів динозаврів (тоді вони використовували Photoshop BC). Хоча розмиття Гаусса все ще є чудовим фільтром з великою кількістю застосувань, він не пропонує нам багато в плані контролю над ефектом розмиття, і, як правило, його потрібно поєднати з шаровою маскою, щоб вона була реально використана. Фільтр розмивання об'єктива Photoshop, з іншого боку, забезпечує неймовірний контроль над ефектом (більше, ніж вам, швидше за все, знадобиться), і коли використовується з простою для створення картою глибини, як ми побачимо в У цьому підручнику ми можемо точно вказати, скільки розмиття слід застосувати до різних областей зображення, даючи нам повний творчий контроль над тим, які області перебувають у фокусі, а які - ні.

У цьому підручнику ми не будемо висвітлювати всі варіанти фільтра "Розмивання об'єктива", оскільки: а) це було б нудно; б) насправді існує лише пара варіантів, про які ви повинні знати, щоб отримати найкращі результати, і це ті, кого ми розглянемо тут. Це чудовий фільтр для використання з усіма видами фотографій, включаючи весільну фотографію, пейзажні фотографії та дійсно будь-яку фотографію, де ви хочете привернути увагу до певної частини чи частини зображення, регулюючи фокус.

Ось зображення, яке я буду використовувати для цього підручника Photoshop:

Оригінальне зображення.

Я хочу привернути більше уваги до обличчя жінки, особливо до її очей, тому я буду використовувати фільтр "Розмиття об'єктива", щоб принести у фокус лише ті ділянки, розмиваючи решту зображення. Ефект розмиття, який ми збираємося тут, є досить тонким, але, як тільки ви будете задоволені основами фільтра "Розмивання об'єктива", ви побачите, що для нього ви знайдете всілякі дикі та образні способи використання:

Кінцевий результат.

Цей підручник із нашої серії фотоефектів. Давайте розпочнемо!

Крок 1: Скопіювати фоновий шар

З нашим зображенням, відкритим у Photoshop, перше, що нам потрібно зробити для цього ефекту, - це дублювати наш фоновий шар, який є єдиним шаром, який ми маємо в нашій палітрі шарів, і містить наше оригінальне зображення:

Палітра шарів Photoshop у вигляді фонового шару, що містить оригінальне зображення.

Нам потрібно зробити копію цього шару, щоб ми не робили нічого з нашої оригінальної інформації про зображення. Щоб зробити копію шару, використовуйте комбінацію клавіш Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Photoshop дублює шар для нас, розміщує копію над початковим фоновим шаром у палітрі шарів і називає копію "Шар 1":

Натисніть "Ctrl + J" (Win) / "Command + J" (Mac) для дублювання фонового шару.

Крок 2: Додайте новий канал

На початку цього підручника я згадав, що ми можемо використовувати щось, що називається "Карта глибини" з фільтром "Розмиття об'єктива", щоб вказати, скільки розмиття буде застосовано до різних областей зображення, і ми зараз розпочнемо створення нашої Глибинної карти. . Термін "Карта глибини" насправді не що інше, як класна назва того, що по суті є лише виділенням у Photoshop, і щоб створити його, нам спочатку потрібно додати новий канал, тому перейдіть на свою палітру каналів, яку ви знайдете за замовчуванням згруповано біля палітри шарів:

Палітра каналів Photoshop.

У палітрі каналів ви побачите, як виглядає чотири шари, за винятком того, що це канали, а не шари, а їх справді лише три. Той, що знаходиться вгорі, з назвою "RGB", - це лише композиція з трьох кольорових каналів під ним, названих "Червоний", "Зелений" та "Синій". Червоні, зелені та сині канали поєднуються, щоб створити всі кольори, які ми бачимо на нашому зображенні, і це вже більше, ніж нам потрібно знати для цього підручника, але якщо ви хочете дізнатися більше про них, не забудьте ознайомитися з нашими RGB та Кольорові канали Пояснений підручник.

Нам потрібно додати новий канал, тому натисніть на значок Новий канал у нижній частині палітри Канали (це значок безпосередньо зліва від піктограми сміття):

Додайте новий канал, натиснувши на іконку "Новий канал".

Photoshop додає новий канал для нас нижче інших каналів і називає його "Альфа 1":

Новий канал додано нижче інших та отримав назву "Альфа 1".

Як тільки ви додасте новий канал, ви побачите, що ваше зображення стає повністю чорним, і це тому, що ми зараз дивимось - це новий канал, а не зображення, а канал наразі заповнений чорним кольором. Що ми тільки що додали тут, називається альфа-каналом, на відміну від кольорових каналів над ним, саме тому Photoshop назвав його "альфа-1". Якщо альфа-канали для вас новинки, не хвилюйтесь про них. Ми будемо повністю висвітлювати альфа-канали в іншому навчальному посібнику, але поки що альфа-канали - це лише вибір, такий самий, як якщо б ви створювали вибір за допомогою інструмента «Прямокутний набір» або «Інструмент Ласо». Це просто химерний спосіб зробити вибір, але це все-таки лише вибір. Насправді, якби ви витягнули виділення, скажімо, з інструмента Lasso, а потім зберегли свій вибір, це було б збережено як альфа-канал. Ми будемо використовувати цей альфа-канал, щоб повідомити Photoshop, де ми хочемо, щоб ефект розмивання застосовувався на повну силу, де ми хочемо, щоб його застосовували менше, ніж на повну силу, і де ми не хочемо, щоб будь-яке розмиття було застосовується взагалі, і ми будемо робити це, фарбуючи на альфа-каналі білим кольором за допомогою інструмента «Щітка», як ми будемо робити далі.

Крок 3: Виберіть інструмент кисті

Як я вже згадував, ми будемо малювати на новому альфа-каналі білим кольором, щоб створити нашу глибинну карту, і для цього нам потрібен інструмент пензля, тому виберіть його з палітри інструментів:

Виберіть інструмент кисті у Photoshop.

Крок 4: Зменшіть непрозорість кисті до 50%

Вибравши інструмент пензля, перейдіть до панелі параметрів у верхній частині екрана та зменшіть непрозорість пензля до 50%:

Зменшіть непрозорість кисті до 50%.

Створюючи нашу карту глибин, будь-які області, які ми залишаємо в чистому чорному кольорі в альфа-каналі, матимуть ефект розмиття, застосований до них на повну силу. Будь-які ділянки, які ми фарбуємо чисто білим, взагалі не матимуть ніяких розмиттів, а будь-які ділянки, які ми фарбуємо певним відтінком сірого, матимуть розмиття, нанесені на них різною силою залежно від того, наскільки цей відтінок сірого до чорного (повний сила розмиття) або біла (без розмивання). Встановивши пензлик на 50% непрозорість, це дозволяє нам повільно створювати ділянки розмиття та нерозмиття, коли ми малюємо на альфа-каналі, замість того, щоб просто сказати: «Я хочу 100% розмиття тут і 0% розмиття тут» без нічого по середині.

Крок 5: Увімкніть канал RGB

В даний час наше зображення заповнене чорним кольором, що робить його трохи важким, щоб побачити, що ми малюємо на зображенні, тож давайте це виправимо. Якщо ви все ще знаходитесь у палітрі каналів, а "Альфа 1" все ще активний (ви знаєте, що він активний, оскільки він виділений синім кольором), натисніть всередині порожнього поля зліва від каналу "RGB" вгорі. Коли ви це зробите, ви побачите значок очного яблука всередині поля (він також з’явиться у порожніх полях Червоного, Зеленого та Синього каналів, оскільки, як я вже згадував, канал RGB - це лише композиція з трьох інших канали), що повідомляє нам, що канал зараз видно:

Зробити канал "RGB" видимим, клацнувши в порожньому полі зліва від каналу в палітрі каналів. Значок очного яблука з’явиться всередині вікна.

Якщо RGB-канал видно, якщо ми оглянемось на наше зображення, ми бачимо, що він більше не заповнений суцільним чорним кольором. Натомість він накладений червоним кольором, що дозволяє нам бачити наше зображення під ним:

З видимим каналом RGB зображення тепер виглядає накладеним червоним кольором.

Не хвилюйтеся, наше зображення насправді не покрите червоним кольором. Ми все ще дивимось на альфа-канал, а не на саме зображення. Червоний просто полегшує нам бачити, що ми робимо. Області, накладені червоним кольором на повну силу (що на даний момент є всім зображенням), представляють ділянки, заповнені чисто чорним кольором на альфа-каналі. Коли ми малюємо білим кольором на альфа-каналі за допомогою кисті, що ми зробимо за мить, ми не побачимо білого кольору, що з’явиться на зображенні. Натомість червоний колір почне зникати на ділянках, які ми малюємо, як би стираючи червоний пензлем, виявляючи більше оригінального зображення в цих областях. Чим менше червоного покриває ділянку, тим менше розмиття буде застосовано там, коли ми перейдемо до використання фільтра Розмиття об'єктива.

Якби ми фарбували білим кольором пензлем, встановленим на 100% непрозорість, ми б повністю видалили червоний з будь-якої області, яку ми фарбуємо, це означало б, що жодне розмивання не буде застосовано до цих ділянок, тоді як 100% розмиття буде застосовуватись всюди в іншому місці, даючи нам ситуацію "все або нічого". Але оскільки ми зменшили непрозорість кисті до 50%, чим більше разів ми фарбуємо одну і ту ж зону, тим більше білого кольору ми додамо до цієї ділянки на альфа-каналі, і тим більше червоного зникне в цій області на зображенні. Це поступове нарощування білого кольору на альфа-каналі (і поступове зменшення ефекту розмивання, застосованого до зображення) - це те, що дає нам стільки контролю з фільтром Розмиття об'єктива, набагато більше, ніж ми могли коли-небудь отримати за допомогою фільтра Розмиття Гаусса, принаймні, не використовуючи маску шару (хоча технічно, карта глибини фільтра Lens і маска звичайного шару - це те саме, але ми збережемо це для іншого підручника).

Крок 6: Нафарбуйте білим кольором на альфа-каналі, щоб контролювати ефект розмивання

Якщо вибрано мій інструмент пензля, а непрозорість кисті знизилася до 50%, я переконуюсь, що колір переднього плану встановлений на білий, щоб я малював білим кольором, а потім почну створювати карту глибини, малюючи на альфа-каналі, щоб контролювати, скільки розмиття буде застосовано до різних ділянок зображення.

Для цього зображення я хочу зменшити кількість розмитості, яка буде наноситися на обличчя жінки в цілому, тому великою щіткою з м'якими краями я просто натискаю один раз на її обличчя:

Клацнувши один раз по обличчю жінки великою щіткою з м'якими краями, щоб зменшити кількість розмитості, яка буде нанесена на цю частину зображення.

Щоб змінити розмір кисті, скористайтеся лівою та правою клавішами зі стрілками на клавіатурі. Ліва клавіша на кронштейні робить пензлик меншим, а правий - більшим. Щоб краї кисті були красивими і м'якими, утримуйте клавішу Shift і кілька разів натисніть ліву клавішу дужки. Утримуючи Shift і кілька разів натискаючи праву клавішу, зробіть краї кисті важче.

Це трохи важко помітити на зображенні, але після натискання одного разу на обличчя жінки, що додало білого кольору до цієї області на альфа-каналі, частина червоного в цій області зникла. Область, на яку я натиснув, тепер матиме дещо менший ефект розмивання, застосований до неї, коли ми перейдемо до використання фільтра Розмивання об'єктива. На решті зображень буде розмито нанесено на повне 100%.

Я хочу ще більше зменшити кількість розмиття над її очима, носом і ротом, тому я кілька разів натискаю клавішу лівої дужки, щоб зменшити розмір кисті, а потім я збираюся малювати одним безперервним рухом над її очима, носом і ротом, переконуючись, що я ніколи не відпускаю кнопку рота, поки я малюю, щоб я підтримував той самий рівень білого по всій ділянці, який підтримуватиме таку ж зменшену кількість розмиття:

Пофарбуйте вдруге на меншій площі меншою щіткою, щоб ще більше зменшити кількість розмитості в цих областях.

Зараз стає трохи легше бачити, що червоний колір зникає з областей, на яких я малював, оскільки збільшую кількість білого в тих областях альфа-каналу. Я думаю, що хочу ще більше зменшити кількість розмитості над її губами та очима, тому я збираюся зберегти кисть однакового розміру і просто ще раз намалювати ті області:

Наносьте малюнок ще раз на губи та очі жінки, щоб зменшити розмиття, яке буде наноситися далі.

Зараз ми точно можемо побачити оригінальне зображення, яке відображається червоним кольором у цих областях, а це означає, що вони отримають найменшу кількість розмиття, і оскільки ми використовуємо пензлик з м'якими краями, ми отримаємо плавні переходи між різними рівнями розмиття.

Нарешті, я хочу по-справжньому зосередити увагу на очах жінки, так що я зовсім не хочу, щоб якісь розмиття застосовувались до них. Щоб переконатися в тому, що на них не наносяться розмиття, я просто натискаю кілька разів кистю по кожному оку, заповнюючи ці ділянки чисто білим кольором на своєму альфа-каналі та видаляючи з них будь-який натяк червоного на зображенні :

Кілька разів натискаючи щіткою по очам жінки, щоб заповнити ці ділянки чисто білим кольором на альфа-каналі і не допустити нанесення будь-якої розмитості на них.

Зараз я завершив роботу над своїм альфа-каналом, і я можу йти вперед і використовувати його як свою глибинну карту з фільтром "Розмиття об'єктива", що я буду робити далі, але перед цим, якщо я хочу побачити, що моя альфа канал справді виглядає так, що все, що мені потрібно зробити, це ще раз натиснути на значок очного яблука зліва від каналу RGB в палітрі каналів, щоб знову вимкнути канал, що залишить видимим лише канал "Альфа 1", і я тепер можна точно бачити, де я фарбував білим кольором на різних рівнях непрозорості. Дві області, які виявляються найяскравішими на альфа-каналі, - це те, де я кілька разів клацнув її очима:

Вимкніть видимість каналу RGB, щоб побачити альфа-канал у справжньому чорно-білому вигляді.

У нас є наша карта глибини. Тепер давайте попрацюємо.

Крок 7: Виберіть канал RGB і переключіться назад на палітру шарів

Все ж у палітрі каналів натисніть прямо на RGB-канал у верхній частині, щоб насправді вибрати його, а не просто зробити його видимим. Це одночасно вимкне альфа-канал, і ми ще раз побачимо наше зображення, як зазвичай у вікні документа:

Клацніть безпосередньо на RGB-каналі в палітрі каналів, щоб вибрати його, що зробить його видимим і приховає альфа-канал.

Вибравши канал RGB, поверніться до палітри шарів і переконайтеся, що в даний момент вибрано "Шар 1". Так само, як і для каналів, поточно вибраний шар виділений синім кольором. Клацніть на "Шар 1", щоб вибрати його, якщо він ще не вибраний.

Крок 8: Застосуйте фільтр розмиття об'єктива

Ми готові розмити наше зображення за допомогою фільтра Розмивання об'єктива. Для цього перейдіть до меню «Фільтр» у верхній частині екрана, виберіть «Розмиття», а потім виберіть «Розмиття» об'єктива, яке відображає досить велике діалогове вікно фільтра «Розмиття об’єктива» Photoshop, з великою областю попереднього перегляду зображення ліворуч та стовпець опцій праворуч. Як я вже згадував на початку цього підручника, ми не будемо висвітлювати всі ці варіанти, оскільки існує лише декілька, про які вам потрібно знати, і один із цих варіантів, про який потрібно знати, - це як вибрати карту глибини щойно створений. У верхній частині стовпця параметрів праворуч, трохи нижче опцій "Попередній перегляд", де ви можете вибрати швидший попередній перегляд або більш точний попередній перегляд залежно від потужності комп'ютера, ви побачите слова "Карта глибини" з опцією "Джерело". Тут ми вибираємо наш альфа-канал, який буде використовуватися як карта глибини. Для цього натисніть на стрілку вниз праворуч від слова "Ні" та виберіть Альфа 1 зі списку:

Виберіть "Альфа 1" як джерело для глибинної карти.

За замовчуванням фільтр "Розмивання об'єктива" використовуватиме альфа-канал точно протилежно тому, що ми хотіли. Області зображення, де альфа-канал був заповнений чорним кольором, не матимуть розмиття, застосованого до них, тоді як ділянки, пофарбовані білим кольором, будуть застосовані розмиття. Це не те, чого ми хотіли. На щастя, все, що нам потрібно зробити, щоб виправити, це натиснути всередині прапорця зліва від слова Інвертувати, щоб вибрати цю опцію, яка дозволяє Photoshop ставитися до нашого альфа-каналу так, як ми очікували, розмиваючи чорні ділянки, не застосовуючи розмивання до білі зони та зменшення кількості розмитості над сірими ділянками:

Виберіть варіант "Інвертувати", щоб Photoshop ставився до альфа-каналу так, як ви очікували.

Щоб точно налаштувати кількість розмитості, що застосовується до зображення в цілому, просто відрегулюйте значення радіуса, перетягнувши його повзунок вліво або вправо, саме це ми зробили, якби використовували стандартний фільтр Gaussian Blur. Збільшення значення радіуса збільшує кількість розмиття, а зменшення значення зменшує величину розмиття. Я збираюся встановити моє значення приблизно на 10. Ви можете встановити іншу суму, залежно від вашого зображення та ефекту, який ви збираєтеся:

Відрегулюйте кількість загальної розмитості за допомогою параметра «Радіус».

Коли ви задоволені результатами, натисніть ОК у верхньому правому куті, щоб вийти з діалогового вікна Розмиття об'єктива, і все закінчено! Ось, після створення моєї карти глибини, вибравши її у фільтрі Розмиття об'єктива та відкоригувавши загальну кількість розмитості у зображенні зі значенням Радіус, - це мій остаточний результат, з яким значно більше уваги зараз приділяється очам жінки:

Кінцевий результат.

І там ми його маємо! Як я вже говорив, коли ви кілька разів використовували фільтр «Розмиття об’єктива», вже нічого не говориться про те, скільки творчих та образних застосувань ви придумаєте! Відвідайте наш розділ Фотоефекти, щоб отримати більше навчальних посібників щодо ефектів Photoshop!

Категорія: