Вступ до запитів та відповідей щодо інтерв'ю для iOS

iOS - одна з найпопулярніших мобільних операційних систем, яка в основному розробляється для користувачів Apple iPhone. Він створений і розроблений компанією Apple Inc. Він спочатку був реалізований у 2007 році для iPhone, але пізніше був розширений для підтримки інших пристроїв Apple iOS, таких як iPod Touch та iPad. Нові основні версії iOS зазвичай випускаються щорічно через iTunes і також в ефірі.

Тепер, якщо ви шукаєте роботу, пов’язану з iOS, вам потрібно підготуватися до питань інтерв'ю для iOS 2019. Це правда, що кожне інтерв'ю відрізняється за різними профілями роботи, але все ж для очищення інтерв'ю потрібно добре і чітко знати артефакти iOS. Тут ми підготували важливі запитання та відповіді щодо iOS, які допоможуть вам досягти успіху в інтерв'ю.

Нижче наведено 10 важливих запитань та відповідей щодо інтерв'ю для iOS 2019, які часто задаються в інтерв'ю. ці питання поділяються на такі частини:

Частина 1 - Запитання щодо інтерв'ю для iOS (основні)

Ця перша частина охоплює основні запитання та відповіді на інтерв'ю для iOS.

1. Поясніть функціональність SpringBoard для iOS?

Відповідь:
SpringBoard - це стандартна програма, яка в основному використовується для управління головним екраном iOS. Він також бере участь у запуску та завантаженні програм та функціях налаштування.

2. Поясніть кілька нових функцій iOS 11?

Відповідь:
Це найпоширеніші запитання щодо інтерв'ю для iOS, які задаються в інтерв'ю. Нові функції iOS 11 згадуються нижче:

  1. В iOS 11 тепер користувачі мають можливість надсилати гроші своїм друзям за допомогою функції Apple Pay.
  2. В iOS 11 компанія Apple представила нову функцію ящика додатків. За допомогою цієї нещодавно оновленої функції програми App Drawer користувачі тепер зможуть легко ділитися вмістом через Додаток повідомлень.
  3. В iOS 11 Apple представила оновлену версію Siri із істотними вдосконаленнями своїх попередніх версій. Нова версія Siri тепер пропонує декілька результатів пошуку та підтримку перекладів на кілька мов у режимі реального часу.
  4. Нещодавно оновлений центр управління в iOS 11 тепер пропонує функцію підтримки 3D Touch.
  5. В iOS11 користувачі зможуть синхронізувати додаток для повідомлень на різних пристроях iOS. Отже, якщо користувач видаляє повідомлення через iPhone, те ж саме буде видалено з синхронізованих iPad та Mac та навпаки.

3. Поясніть vieDidLoad та viewDidAppear?

Відповідь:
У випадку viewDidLoad це в основному називається, коли процес завантаження ієрархії для контролера перегляду завершено і записи успішно завантажені в пам'ять. Розробники можуть замінити цей метод для обробки додаткового процесу ініціалізації на представленнях, реалізованих з файлів nib.

У випадку viewDidAppear це в основному називається тоді, коли процес анімації, який бере участь у початковому вигляді перегляду, завершено. Розробники можуть замінити цей метод для реалізації різних завдань, які не заважають поточному процесу перегляду анімації. Отже, коли відбувається швидка зміна даних або перегляд процесу анімації, то viewDidAppear, як правило, є сприятливим методом реалізації функцій системи.

4. Поясніть обробник завершення та блоки з точки зору iOS?

Відповідь:
Блоки - це в основному функція рівня мови, яка реалізується разом із мовами C та C ++. Вони використовуються для створення різних сегментів коду, які можна передавати стосовно методів або функцій. Вони не обмежуються виконанням у режимі реального часу, а також можуть бути оброблені в більш пізній час на основі функціональності системи. Він також реалізовує коди і відображає їх так само набагато чистіше репрезентативно.

Обробник завершення - це в основному підхід, який використовується для обробки функцій зворотного дзвінка за допомогою блоків. Серед різних параметрів, реалізованих у методі, обробник завершення завжди повинен залишатися останнім параметром у списку.

Перейдемо до наступних запитань та відповідей на інтерв'ю для iOS.

5. Поясніть програму StoryBoard та Programmatic UIView з точки зору iOS?

Відповідь:
У випадку з StoryBoard, розробники можуть створювати те саме разом із поданням, а після цього до нього можуть бути програмно додані інші погляди. Вони в основному використовуються для представлення інтерфейсу користувача за короткий проміжок часу та засновані на відповідній специфікації дизайну. Він також використовується для створення візуалізації цілих системних процесів. Але у випадку дублювання процесу обробки, реалізацію StoryBoard стає важко оновити відповідно до функціональності системи.

Що стосується Programmatic UIView, він, як правило, має дещо довший і виснажливий підхід, ніж StoryBoard. Тут він дає стабільнішу відповідь на поточний код та відповідні представлення на основі функціональності системи. Це також розвиває галузевий підхід до наявних кодів entre і, таким чином, стає легше перевірити одиницю.

Частина 2 - Питання щодо інтерв'ю iOS (розширено)

Давайте тепер ознайомимось із розширеними питаннями про інтерв'ю для iOS.

6. Які існують різні типи iOS-станів?

Відповідь :
Різні типи програм для iOS:

  1. Стан в режимі очікування / не працює: на цьому кроці додаток має залишатися в режимі очікування або не працює
  2. Активний стан: на цьому кроці додаток повинне залишатися у рухомому стані та працювати відповідно до входів користувача та функціональності системи.
  3. Неактивний стан: На цьому кроці додаток повинно залишатися неактивним, це означає, що він може бути виконаний у фоновому режимі, але не повинен виконувати ніяких функцій на основі інтерфейсу.
  4. Призупинений стан: у цьому стані додаток має залишатися в призупиненому режимі. Тут додаток не повинен виконувати жодного коду, і його поточне виконання повинно залишатися в режимі точного зупинки.

7. Яке властивість повертає ініціалізовані об'єкти?

Відповідь:
Атомні властивості зазвичай реалізуються для отримання належним чином ініціалізованих об'єктів.

8. Поясніть ідентифікатор програми та ідентифікатор пакета з точки зору iOS?

Відповідь:
Це розширені питання про інтерв'ю для iOS, задані в інтерв'ю. Ідентифікатор програми - це в основному два розділених рядки. В основному він використовується для визначення прогресу впровадження однієї або декількох заявок з точки зору відповідної групи розробників. Що стосується ідентифікатора Bundle Id, він в основному використовується для конкретного визначення конкретного додатка.

9. Поясніть повторне використанняIдентифікатора?

Відповідь:
Цей специфічний ідентифікатор використовується для сортування груп параметрів для реалізації однакових рядків у артефактах UITableView.

Перейдемо до наступних запитань та відповідей на інтерв'ю для iOS.

10. Поясніть кілька переваг та недоліків iOS?

Відповідь:
Переваги:

  1. Проста розробка стосовно стандартизації інтерфейсу користувача.
  2. Зазвичай реалізується на стандартній ланцюжку інструментів.
  3. Дуже гладка операційна система і, таким чином, якість, як правило, вище, ніж у Android.

Недоліки:

  1. Дотримується вищої матриці затвердження, що призводить до відхилення бета-версій.
  2. Розмір додатків, як правило, на вищому рівні, ніж розмір ОС Android.

Рекомендована стаття

Це було керівництвом щодо списку запитів та відповідей на інтерв'ю для iOS, щоб кандидат міг легко розірвати ці запитання щодо інтерв'ю iOS. Тут, у цій публікації, ми вивчили основні питання про інтерв'ю для iOS, які часто задаються в інтерв'ю. Ви також можете переглянути наступні статті, щоб дізнатися більше -

  1. Топ 12 корисних запитань щодо інтерв'ю Дженкінса
  2. Питання для співбесіди з огірком
  3. Питання для інтерв'ю Shell сценаріїв
  4. Питання для інтерв'ю ETL, які ви повинні знати
  5. Найбільш корисні переваги Bootstrap і Jquery