Різниця між Maya та 3Ds Макс

Ринок 3D-анімації в 2016 році становив близько 11, 46 млрд. Дол. США, і, як очікується, він виросте до 28, 31 дол. США до 2025 року після CAGR в 10, 7%. Ці цікаві факти про галузь є нетрадиційними та викликають цікавість у 3D-дизайнерів по всьому світу, щоб вивчити додатки (Maya vs 3Ds Max), які є галузевими стандартами протягом десятиліть. Отже, приготуйтеся зануритися у світ 3d графіки. Перше і головне питання, яке вражає розум, це те, що саме є комп'ютерною графікою і наскільки важливим є навчання Майї проти 3Ds Max. Якого кар’єрного зростання можна очікувати, дізнавшись цього Майя проти 3Ds Max і чи зможе людина зайняти роботу у своїй студії мрії?

Комп'ютерна графіка, як правило, означає, що 3D-комп'ютерна графіка (на відміну від двовимірної графіки) - це тривимірне зображення геометричних даних, яке використовується для виконання обчислень та надання 2d-зображень. Майя проти 3Ds Max - це програми (популярні в CG-індустрії), які допомагають дизайнерам творчо мислити та розробляти 3d моделі додатків, включаючи відеоігри, мультиплікаційні фільми, телесеріали, візуальні ефекти, дизайн інтер'єру тощо.

Зростаючий попит на ці інструменти можна зрозуміти з того факту, що багато індустрії по всьому світу переходять до візуальних ефектів для продажу своїх продуктів і намагаються створити різницю між Maya та 3Ds Max. ЗМІ, ІТ, виробництво та галузь нерухомості є одними з найкращих конкурентів, які віддають перевагу цим програмам регулярно, а не лише цим, але й із введенням віртуальної реальності, розширеної реальності та AI (Штучний інтелект). значно. На основі техніки 3D ринок має деяку сегментацію

  • 3D моделювання
  • Графіка руху
  • 3D-рендерінг
  • VFX

Тож, якщо ви є 3D-модельєром чи аніматором, саме час підтягнути шкарпетки та приготуватися, ознайомившись із усіма типами та можливостями інструментів 3D-моделювання та анімації, щоб ви могли виділити свої творіння.

Перш ніж ми рухаємося вперед у цій статті Maya vs 3Ds Max, дуже цікавим фактом щодо двох конкуруючих програм є те, що вони належать одній компанії - AUTODESK. Це залишає перед читачами питання на мільйон доларів, кого вибрати (Майя чи Максим 3D) та як оцінити рейтинг у порівнянні з іншими.

Порівняння «голова до голови» між Майєю та 3D-Max (Інфографіка)

Нижче представлено 6 найкращих відмінностей між майєю та тривимірною макс

Ключова різниця між Maya та 3Ds Max

Обидва Maya vs 3Ds Max - це популярний вибір на ринку; Давайте обговоримо деякі основні відмінності між Maya та 3Ds Max:

  1. Інтерфейс користувача - Майя (1- й ) та 3DS Max (2- й )

  1. Моделювання - Моделювання або 3D-моделювання означає представити фізичне тіло з використанням точок (або колекції точок), пов'язаних з різними геометричними утвореннями, такими як кола, трикутники, лінії, вигнуті поверхні тощо. Майже всі 3D-моделі мають 2 підкатегорії суцільних і оболонка / межа. Також є 3 процеси моделювання, а саме багатокутник, крива та цифрове ліплення. Подивимось, чим моделювання відрізняється в обох інструментах. Надійний набір інструментів моделювання з наявністю декількох модифікаторів для спрощення процесу моделювання - це те, що ви отримуєте в 3DS Max. Якщо ви новачок у 3D-моделюванні, речі легше зрозуміти в 3DS Max. Говорити про булеві операції 3DS Max буде простіше, ніж Майя. Це проста команда, яку слід виконати в 3DS Max. Якщо говорити про архітектурну візуалізацію, як інтер'єри будинку, та проектувати архітектурні роботи, 3DS Max обслуговує своїх користувачів, надаючи можливість дизайнерській програмі 3DS Max. Моделювання в Майї трохи складне, оскільки деякі моделі важко здійснити. Але після виходу версії Maya 2014 в додаток було включено (складено) деякі дуже потужні інструменти моделювання, що забезпечує його користувачеві ефективний робочий процес та чудовий рівень керованості.
  2. Майя не вистачає в наявності невеликих інструментів, яких у 3DS Max є багато. Крім того, є кілька приємних плагінів, доступних для користувачів 3DS Max, які не в цій кількості для користувачів Maya.
  3. Майя - кращий інструмент для анімації, тоді як 3DS Max краще для моделювання, текстурування та моделювання сітки.
  4. Майя має набагато більш вичерпний, хоча заплутаний план і робочий процес. У нього є своя вбудована мова, тоді як 3DS Max не працює добре ні з чим, що передбачає рух.
  5. Анімації - Майя забиває над анімаційною роботою над 3DS Max, це потужне додаток у поєднанні з величезною бібліотекою засобів для анімації. Користувач знайде роботу з анімацією, яка набагато настроюється в Майї, якщо він знає трохи мови, як Python або MEL (мова сценаріїв). Розмова про анімацію - 3DS Max, можлива і однаково однакова. Те, що створює різницю між Maya та 3Ds Max, - це процес, легкість у використанні та кількість доступних інструментів. Отже, висновок полягає в тому, що Майя забиває 3DS Max в анімаційних роботах.
  6. Такетування - це робить можливим характер. Це процес запуску статичної сітки, створення скелета та створення співвідношення між сіткою та скелетом. Аніматор після додавання набору елементів управління може грати з моделлю або персонажем, як ляльковик. Простіше кажучи, можна сказати, що це процес додавання рядків до моделі чи персонажа, що проектується. Що стосується фальсифікацій, то Майя лідирує і над 3DS Max. Майя дає своєму користувачеві створити складніші установки, які можуть бути складними для досягнення в 3DS Max.

Мая порівняльна таблиця макс. Порівняльних таблиць

Нижче наведено верхнє порівняння Майя - Макс

Основа порівняння між Maya та 3Ds Max

Майя

3DsMax

В основному використовується дляВідеоігри на Майя, як правило, переважні.Це повністю залежить від характеру проекту, рівня комфорту дизайнерів, стандартного програмного забезпечення у вашій області роботи, яке визначає переваги додатків, але, як правило, видно, що розробка мобільних ігор надається більше переваги на 3Ds Max
Дата виходуПочатковим випуском для Майя був лютий 1988 року, а поточний реліз протягом листопада 2017 рокуПочатковий реліз 3DS Max склав близько 1996 року з поточним випуском березня 2018 року
Сумісність платформиМайя добре підходить для IA-32 та x643DS Max для x64.
ЛіцензіяМайя має ліцензію пробного програмного забезпечення3DS Max має SAS (Програмне забезпечення як послуга) та ліцензію пробного програмного забезпечення для своїх користувачів.

Версія (доступність мови)Майя доступна англійською, японською та китайською мовами3DS Max англійською, німецькою, французькою, бразильською, португальською, японською, китайською та корейською мовами.
Сумісність ОСМайя доступний для операційних систем Windows, Linus та OSX3DS Max доступний лише для операційних систем Windows (ОС)

Висновок - Maya vs 3Ds Max

Великий фактор для вибору між програмними програмами Maya або 3Ds Max не має нічого спільного з набором інструментів, окрім ОС, що ви маєте, і наміром використовувати додаток (кінцеві результати). Кожна програма програмного забезпечення має різну силу, коли справа стосується таких завдань, як моделювання чи анімації. Для анімації персонажів найкраще пограти Майя, а 3DS Max має надійний набір інструментів для моделювання.

Ця стаття Майя проти 3Ds Max допоможе вам вирішити, який вибрати та як краще підходити для вашого проекту, але одне напевно «немає неправильного вибору», оскільки якість роботи визначає не ті програми, над якими ви працюєте.

Рекомендовані статті

Це було корисним посібником щодо найкращої різниці між Maya та 3Ds Max. Тут ми також обговорюємо ключові відмінності Майя від 3Ds Max з інфографікою та таблицею порівняння. Ви також можете переглянути наступні статті Майя та 3Ds Max, щоб дізнатися більше -

  1. Майя проти Блендера
  2. Кіно 4d проти 3ds Максимальні відмінності
  3. Порівняння 3DS Max проти Blender
  4. Mudbox vs Zbrush - 5 основних різниць
  5. Як розпочати роботу з Mudbox
  6. Дивовижні відмінності 3D пальто та ZBrush
  7. Різниця між Autocad та Inventor
  8. AutoCAD проти AutoCAD LT: Порівняння
  9. Кіно 4D проти Blender: які порівняння
  10. Кіно 4D проти Майї: Які порівняння

Категорія: