Огляд альтернатив Zbrush

Перш ніж ми дізнаємося про альтернативи ZBrush, давайте спочатку розберемося, що таке ZBrush
ZBrush - це пакет 3D-анімації та цифровий інструмент для 3D-ліплення, розроблений Pixologic. Багато галузей, такі як гра, ілюстрація та фільми, вважають це дуже важливим компонентом. Порівняно з будь-яким іншим 3D-програмним забезпеченням на ринку до цього часу, ZBrush - єдине програмне забезпечення, яке має можливість одночасно відображати мільйони полігонів на екрані. Причиною цього є те, як вона обробляє свою камеру, оскільки вона ставиться до всього як до об'єкта 2.5D на відміну від справжнього 3D-об’єкта.

Кіно та індустрія ігор інтегрували ZBrush у свої виробничі трубопроводи. Він також став дуже домінуючим гравцем у сфері ілюстрації, оскільки багато художників починають включати 3D у свій робочий процес. Художники персонажів уже багато років використовують ZBrush і в даний час знаходять його використання в різних типах областей, орієнтованих на деталі, таких як середовище, об'єкт чи моделювання персонажів.

ZBrush використовує скульптуру, засновану на пензлі, щоб дозволити художнику швидко додавати функції до моделей. Мільйони багатокутників, що входять до складу дуже деталізованих моделей, можуть бути виготовлені більш швидким способом. Тут використовується така технологія, як пікселі. Пікселі можна визначити як пікселі, що містять дані про їх орієнтацію та глибину після їх створення. Це дає змогу внести зміни в освітлення та вплине на затінення пікселів.

ZBrush надає художнику інструмент, який дозволяє виробляти певну кількість деталей у ваших моделях, які раніше були недосяжні практично. Більшість художників можуть швидко створювати дивовижно деталізовані моделі завдяки створенню інстинктивних моделей із застосуванням пензлів.

Альтернативи ZBrush

Нижче наведено різні альтернативи ZBrush:

1. Блендер

Blender - це пакет студій 3D-анімації та моделювання, який є у вільному доступі. Це допомагає створювати персонажів, які можна використовувати у фільмах. Він забезпечує надійні інструменти для текстурування, які допомагають фарбувати зовнішні частини моделей. Він оснащений сильною анімацією та фальсифікацією. Потім ви можете пересуватися створеними моделями. Це може розглядатися як належна освітлювальна студія для фільму, а також постачається із власним двигуном візуалізації.

Зовнішні рендери, такі як LuxRender та YafaRay, отримують підтримку від Blender. Порівняно з іншими 3D-пакетами, Blender оснащений власним модулем композиції, тому ви можете змішувати фільми. Завдяки відмінному редактору послідовностей відеозаписів, смужки фільмів можна вирізати та редагувати без необхідності залежати від додаткових додатків сторонніх виробників для подальшої стадії редагування. Ви також отримуєте набір для створення ігор.

2. Скульптура

Sculptris - це просте програмне забезпечення для 3D-скульптури, розроблене Pixologic, яке можна розглядати як спрощену версію ZBrush та у вільному доступі. Виробництво моделей 123D та програмного забезпечення TinkerCAD, схоже, має інтенсивні переваги. Для отримання простих природних форм, таких як рослини та тварини, для моделей в Sculptris потрібна додаткова обробка. Незважаючи на свою легкість, вона все ще має потужні функції.

Моделювання в Sculptris може бути таким же інстинктивним, як і змішування глини. Він має операційний інтерфейс користувача, який дуже чистий. Скульптурну модель можна експортувати з Sculptris, а дизайн можна роздрукувати за допомогою 3D-принтера. В основі Sculptris лежить концепція ліплення глини. Сферу віртуальної глини можна заштовхувати, витягувати, скручувати, прищипувати і формувати в потрібну форму за допомогою Sculptris, як і з глини для ліплення.

3. Кіно 4D

Що стосується 3D-графіки, то Cinema 4D є ідеальним додатком, особливо для тих, хто свіжіший у сфері 3D. Гарну 3D-графіку можна легко створити в Cinema 4D.

Інтерфейс - це те, де ви спостерігаєте і функціонуєте зі своєю сценою, і це перше, що ви бачите. Інтерфейс Cinema 4D інстинктивний і може бути налаштований за потреби. Зміни в інтерфейсі можуть бути внесені, а за допомогою атрибута макета можна зберегти кілька налаштувань інтерфейсу. Можна також створити кілька макетів, які легко перемикаються між собою.

4. МОДО

Modo можна визначити як програмне забезпечення для 3D моделювання, яке допоможе вам отримати творчі результати. Він складається з модулів, які допомагають вам в скульптурі, живописі, анімації, затіненні тощо. Інтерфейс зручний для користувачів і став найбільш сприятливою альтернативою для численних користувачів.

MODO - це феноменальне програмне забезпечення для графічного 3D дизайну, яке виробляє компанія Foundry. Пропонується адаптаційний внесок інструментів такелажу, анімації, живопису, ліплення та ліплення, які суттєво надають сфері 3D-дизайну. Його можна професійно використовувати в кіно та ігровій індустрії. Вирішення проблем вважає цей інструмент дуже корисним. Удосконалена налаштування. Тут можна знайти моделювання з твердим покриттям та природне покриття, а також деякі найвищі інструменти в грі.

5. Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox - ще одна космополітична програма 3D-живопису та цифрової скульптури, яка дозволяє художникам робити ескізи та ліпити цифрові моделі, використовуючи програму як свою кисть. Mudbox допомагає створювати практичні та всебічні персонажі, транспортні засоби, реквізити та набори, які задовольняють припущення користувача. Користувацький інтерфейс добре упорядкований, що є життєво важливою частиною конвеєра створення персонажів.

Майя (анімація, моделювання, рендерінг та спеціальні ефекти програмного забезпечення) дозволяє створити зв’язок між собою та Mudbox. Це допомагає вам вносити зміни до об'єкта в Maya, а потім ви можете переносити зміни до Mudbox, не потребуючи відновлення геометрії.

Висновок - Альтернативи ZBrush

Деякі з інших подібних програм, які можна назвати, - це Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari та багато інших. Збруш часто цитується першим у списку, який можна використовувати для ліплення. Щоб виконати важку скульптуру, 3D-художники віддають перевагу ZBrush. У ньому є особливості, які складаються із скульптурних шарів, скульптурного шуму та деяких важливих інструментів, які беруть участь у ретопографізації. Користувацький інтерфейс потребує певного часу для розуміння і надзвичайно настроюється. Розуміння робочого процесу виконавця вимагає часу, що може ускладнити речі, ніж допомогти, коли використовується на початкових етапах. Аналогічно, перспективний погляд є дещо складним. Таким чином, ZBrush має свої плюси і мінуси, з якими потрібно боротися.

Рекомендовані статті

Це було керівництвом щодо альтернатив ZBrush. Тут ми обговорюємо концепцію та різні типи альтернатив ZBrush. Ви також можете ознайомитися з іншими запропонованими нами статтями, щоб дізнатися більше -

  1. Альтернативи блендеру
  2. Альтернативи CorelDraw
  3. Кутові альтернативи
  4. Альтернативи докера
  5. Що таке CorelDraw? | Різні засоби та основи

Категорія: