Введення в інструменти майя

Autodesk - це провідне в галузі програмне забезпечення для виготовлення складних 3D-моделей. Немає жодних обмежень або обмежень для створення будь-якого дизайну, коли ви освоїте інструменти Майї. Тут у цій статті ми обговоримо важливі інструменти майя, які використовуються для створення моделей легко та ефективно. Для досягнення певного ефекту в моделюванні Майя пропонує численні шляхи до цього. Коли вони звикають до програмного забезпечення, люди використовують різні інструменти на основі своїх навичок та комфорту. Однак для початківців є основні інструменти, які потрібно практикувати, перш ніж просуватися далі. Ви можете створити дивовижні 3d-моделі за допомогою саме цих основних інструментів.

Інструменти в майя

Нижче наведено декілька найпопулярніших інструментів, доступних у Maya, щоб допомогти вам у потребах моделювання.

1. Інструмент трансформації

Трансформація - це перше, що потрібно знати, використовуючи Майю. Для зміни перетворення елемента інструменти, доступні в панелі інструментів, - це вибір, переміщення, обертання та масштабування. Ви можете використовувати інструмент перетворення, перебуваючи в режимах - переміщення, обертання або масштабування. Клавіші гарячих клавіш для них відповідно є w, e та r. Ви можете вільно переміщувати або обертати вибрані об’єкти, натискаючи та перетягуючи їх. Якщо ви вибираєте певну ручку, то дія обмежується лише тією віссю. Для доступу до вищезазначених параметрів інструментів для переміщення, повороту та масштабування можна двічі клацнути піктограми панелі інструментів.

2. Засіб переміщення

Інструмент переміщення знаходиться в панелі інструментів. Для його використання спочатку виберіть об'єкт, який потрібно перемістити. Вибравши його, ви побачите контролер, який з’явився з чотирма ручками. Вони використовуються для переміщення предмета вздовж кожної осі та одного для переміщення по площинах. Також колір змінюється, щоб вказати, що він активний під час вибору ручки. За замовчуванням колір стане жовтим.

3. Інструмент обертання

Інструмент обертання використовується для обертання об'єктів у всіх трьох осях. Виберіть інструмент обертання, наявний у панелі інструментів, і виберіть об'єкт, який потрібно обертати. Тепер ви помітите чотири кольори кілець, координованих на осі XYZ. Віртуальна сфера також відображається разом з кільцями. Ви знайдете вибране кільце за зміною кольору. Для виконання обмежених обертів використовуйте кільця X, Y, Z. Для обертання відповідно до виду використовуйте зовнішнє кільце. Коли ви починаєте обертати об'єкт, програма повертає його на основі обмежувального поля об'єкта. Якщо вам потрібно обертати його з фіксованим кроком, тоді ви можете скористатися опцією оснащення. Наприклад, якщо встановити ступінь обертання до 15, ви можете легко обертати об'єкти в порядку 30, 45, 60 і 90-градусних позицій для кращої симетрії. Фіксатор може бути використаний лише за ручку осі маніпулятора.

4. Інструмент масштабу

Використовуйте інструмент масштабу, щоб змінити розмір елементів, рівномірно масштабуючи в кожному з трьох вимірювань. Ви також можете масштабувати нерівномірно в одному вимірі в будь-який момент. Вставте символ інструменту масштабу в відсіку для інструментів і виберіть потрібний для масштабування елемент. Майя показує масштабний контролер, що складається з чотирьох ручок.

5. Вставте інструмент "Крайова петля"

Інструмент для крайової петлі - це один з найважливіших інструментів, доступний Майя для моделювання. Використовуючи його, ви можете створити безперервний підрозділ (крайовий цикл) у вашій сітці, тим самим збільшуючи її роздільну здатність.

6. Інструмент Crease

Інструмент складок використовується для зміцнення або розгладження полігональної сітки, модифікуючи її. Це працює шляхом згинання країв і вершин багатокутної сітки. Однак це не впливає на резолюцію. Ви можете перейти до опції з сітчастих інструментів. Існує також проста клавіша швидкої клавіші для інструменту складки: Shift + клацання правою кнопкою миші на об’єкті.

7. Інструмент скульптури

Як випливає з назви, скульптурний інструмент дозволяє ліпити цифрові поверхні в 3D, подібні до ліплення з глини. Процес подібний, але просто замінює глину багатокутником. У параметрі інструментів для ліплення, доступних під інструментами для сітки, є кілька варіантів ліплення.

8. Квадратний малюнок

Корисні для створення топологічних сіток користувачі можуть моделювати природним чином. Він пропонує обтічний і простий робочий процес. Опорну поверхню можна зберегти, поки ви робите чисті сітки вручну.

9. Створіть багатокутник

Якщо вам потрібно генерувати окремі багатокутники, ви можете скористатися цим параметром під назвою створити багатокутник. Ви можете створити нові багатокутники, вставивши вершини з виду сцени.

10. Інструмент м'якої модифікації

Цей інструмент дозволяє користувачеві проштовхувати та витягувати геометрію. Стандартне налаштування за замовчуванням має максимальну кількість деформацій у центрі натискання / тяги. Сума зменшується далеко від центру. Виходячи з ваших потреб, ви можете встановити рівень деформації для створення різних типів ефектів. Цей інструмент можна використовувати в полігоні, NURBS, арках, частинках або будь-яких предметах з компонентами.

11. Показати інструмент контролера

Цей інструмент можна використовувати для зміни історії будівництва процесу або якостей, приписаних об'єкту. Він використовується для того, щоб знати про вхідний вузол створеного елемента. Одночасно будуть доступні кілька маніпуляторів. Це ефективний спосіб знати історію будівництва певного об’єкта, над яким потрібно працювати.

Висновок

У цій статті ми обговорили корисні інструменти, доступні Майя для створення об’єктів та персонажів із потрібними функціями. Якщо ви початківець в Майї, рекомендується використовувати кожен інструмент по одному і краще знати його особливості. Залежно від характеру роботи використання інструментів змінюється. Виберіть інструмент, який є найбільш релевантним для створення необхідних ефектів та властивостей. Ви можете додатково звернутися до онлайн-підручників та ресурсів, якщо вам потрібна додаткова інформація чи допомога з будь-яким із інструментів майя.

Рекомендовані статті

Це був посібник з інструментів майя. Тут ми обговорили Концепцію та деякі найкращі інструменти Майя, необхідні для моделювання. Ви також можете ознайомитися з іншими запропонованими нами статтями, щоб дізнатися більше -

  1. Майя безкоштовна?
  2. Кіно 4D проти майя
  3. Аналіз та проектування системи
  4. Що таке плагін Maven?

Категорія: