Різниця між ZBrush і Blender

ZBrush

ZBrush - це інструмент, відомий також як цифровий скульптор, який використовується для 3D-моделювання / 3D-друку, текстурування та малювання. Він також має можливість ліпити в 2.5D. Це найпоширеніше та найефективніше програмне забезпечення для візуальних ефектів у фільмах про блокбастери, відеоігри, образотворче мистецтво та колекціонування, які є відомими в наші дні, такими як колекціонування Marvel та DC, що є захопленням серед безлічі шанувальників.

Його Gizmo 3D пропонує кращі способи аналізу таких варіантів, як переміщення, поворот та масштабування для моделювання фігур, а також при використанні кисті ZModeler, яка дає вільну волю для полігонального моделювання, що включає моделювання з низькою роздільною здатністю.

Він був нещодавно вдосконалений Pixologic, Inc., після чого вперше був представлений у 1999 році, тим самим випустивши його на Win та Mac у 2009 році. ZBrush може створити дорогу розробку 3D-моделей високого класу, здатних визначити більше 40 мільйон полігонів, що поєднує найкраще використання для фільмів, телевізійних шоу, анімації та ігор.

Блендер

Блендер - це інструмент, який також відомий як відкритий джерело 3D-упакованого набору інструментів, який використовується для моделювання, скульптури, текстури, анімації, треку камери та навіть візуалізації файлів для композиції. Він був частиною анімаційних фільмів на екрані та телебаченні, 3D-ігор, 3D-друку тощо.

Він був розроблений в 1995 році Тоном Русендалем як оригінальне програмне забезпечення для голландської анімаційної студії під назвою NeoGeo в результаті продажу іншим студійним компаніям. Ton Roosendaal скористався можливістю за допомогою деяких інвесторів і був переконаний перетворити Blender в GPL, також відомий як General Public License, таким чином зібравши 100 000 євро.

Тон Русендал почав ідею створення кампанії "Вільний Блендер" і з тих пір був безкоштовним. Однак, він розвивався в різних можливостях завдяки щедрим пожертвам громади. Зараз Blender - це безкоштовне та повністю відкрите програмне забезпечення, яке розробляється громадою на повний рахунок, включаючи двох штатних та двох неповних працівників. Дата його виходу - січень 1998 року.

Порівняння «голова до голови» між ZBrush і Blender (Інфографіка)

Нижче представлена ​​найкраща різниця між ZBrush - Blender:

Ключові відмінності ZBrush - Blender

І ZBrush vs Blender - це популярний вибір на ринку; Давайте обговоримо деякі суттєві відмінності між ZBrush і Blender:

  • Багатомовна система, яка надається в ZBrush, дає вам перевагу в налаштуванні мов її користувачами. Коли ми використовуємо Blender, мова, яка вбудована, - це Python3, який має способи писати надбудови, сфальсифікуючи модельовані символи, щоб одночасно їх анімувати тощо.
  • ZBrush брав участь у різних компаніях та студійних постановках у великих масштабах для кращих результатів, таких як фотореалістичні та виробничі якісні скульптури. У Blender способи поводження з високоякісними 3D-рендерінгами та скульптурами високої якості не є настільки кращими порівняно із ZBrush.
  • Деякі еквівалентні налаштування та натискання клавіш між ZBrush vs Blender, наприклад,
  1. У Zbrush у вас інтенсивність Z (U), тоді як у Blender - сила (Shift + F).
  2. У Zbrush у вас розмір малювання (S), тоді як у Blender - радіус (F).
  3. У Zbrush у вас маска прямокутника (Ctrl + LMB), тоді як у Blender у вас також є маска Box (B).
  • ZBrush відіграє важливу роль у створенні вищого класу та кращих результатів для великих студійних постановок. Blender відіграє важливу роль у виробництві результатів у невеликих студіях та постановках, які створюють короткометражні фільми, телевізійні серії, відеоролики та рекламу.
  • З ZBrush ми маємо кілька хороших особливостей, які дозволяють вам залишатися на зв’язку з ним, поки ви працюєте по своєму моделюванню через структури моделювання, тобто кисті з кривим режимом. У Blender ми також маємо деякі функції, такі як модифікатор кривої та масиву, але іноді, поки ви працюєте через нього, результат і робочий процес набагато повільніше.
  • У порівнянні з різними 3D-пакетами, він мав підтримку від їх материнської компанії чи спільноти, як ZBrush, коли він був створений з тих пір. У подібному випадку з Blender завжди була величезна громада, яка допомагає в процесі роботи.

Таблиця порівняння ZBrush vs Blender

Давайте подивимося на верхнє Порівняння між ZBrush і Blender.

ZBrush

Блендер

ZBrush доступний для користувачів під ліцензією.Blender доступний для своїх користувачів безкоштовно, що ліцензується за GPL, також відомим як General Public License.
ZBrush є чудовим програмним забезпеченням для своїх фотореалістичних та якісних виробничих скульптур із якісним відтінком, освітленням та рендерінгом.Blender - це відмінне програмне забезпечення з гідними інструментами для скульптури.
ZBrush в основному використовується для ліплення своїх користувачів.Blender використовується для ліплення, текстурування, анімації персонажів, камерного треку, візуалізації графіки та композиції.
Ви можете експортувати свою модель або експортувати налаштування з ZBrush для використання в іншій програмі або сторонніх розширеннях.Це недолік, багато функцій (наприклад, певних параметрів експорту), які ви можете скопіювати за допомогою сторонніх розширень, тут неможливо виконати.
Він може обробляти полі-кількість, що в 10-50 разів більше, ніж блендер.Для менших скульптурних проектів, які мають менший поліс, найкраще підходить блендер.
Застосовується у великих виробничих студіях та компаніях.Він використовується в менших студійних компаніях та установках.
ZBrush вийшов у світ у 1999 році.Blender був звільнений у 1998 році.
ZBrush має набагато більший набір інструментів та пензлів, а також дуже сильні функції, такі як Dynameh, zRemesher, а тепер і новий Sculptris Pro.Blender має меню блоку даних, радіальний контроль, параметри та зовнішній вигляд, над якими можна працювати. Для того, щоб замалювати деякі концепції під час скульптури в Blender, використовуйте Dyntopo, за допомогою якого ви можете розділити свою сітку на частини і використовувати різні шари, щоб отримати деякий прискорення процесу.
Він працює в таких системах, як Windows та OS X.Він працює в таких системах як Linux, FreeBSD macOS та Windows.

Висновок - ZBrush vs Blender

Звичайно, тут підсумовується висновок, що ZBrush зазвичай використовується у великих галузях по всьому світу, таких як надання різних визначень 3D-виходів і для його підтримки було багато користувачів, які йому сподобалися, оскільки вони були дуже задоволені під час використання ним. Те ж саме стосується Blender, хоча ви не можете порівнювати певні атрибути щодо ZBrush через чіткість до його деталей, але він має важелі бути найкращим на ринку, щоб гарантувати його результати, вибравши його. Користувачі, які рекомендують це, у вас є студенти чи більші художники.

ZBrush має такий спосіб, як коли ми ліпимо за допомогою ZBrush, він може містити мільярди багатокутників, але для цього є рішення, тобто їх інструменти, які передбачені для очищення та зменшення кількості полі. Що стосується Blender, для своїх користувачів, то, що він підтримує, - це як моделювання з низьким рівнем поліграфії, так і з використанням hi-poly, що дає користувачеві кращу картину та задоволення під час його використання.

Завдяки ZBrush він дозволяє користувачеві під час процесу ліплення об'єкта допомагати визначати його деталі за допомогою 3D-кистей, які можна налаштувати, тоді як у Blender він не лише надає користувачеві повну систему встановлення, але й автоматизує його анімацію, додаючи між ключовими кадрами позиції.

Загальний спосіб і результат для розуміння функціональності цих двох програм полягає в тому, що ZBrush vs Blender є ефективним і корисним на основі вимог художника або виробничої компанії, яка ним користується.

Рекомендована стаття

Це було керівництвом щодо найбільшої різниці між ZBrush і Blender. Тут ми також обговорюємо ключові відмінності ZBrush vs Blender з інфографікою та таблицею порівняння. Ви також можете переглянути наступні статті, щоб дізнатися більше -

  1. Mudbox vs Zbrush - 5 найкращих відмінностей
  2. Майя проти Блендера - Порівняння
  3. 3DS Max проти Blender - відмінності
  4. Як працює цифровий скульптура Zbrush
  5. Різниця між 3D Coat і ZBrush

Категорія: