Unreal Engine vs Unity - Дізнайтеся про найкращі 6 корисних відмінностей

Зміст:

Anonim

Різниця між Unreal Engine та Unity

Unreal Engine - це повний набір інструментів для розробки, які створені для всіх, хто працює з технологіями в реальному часі. А також ігровий движок, доступний джерелом, розроблений Epic Games. У цих додатках та кінематографічному досвіді глядачі можуть побачити якісні ігри через консолі, ПК, мобільні телефони, віртуальну реальність та розширену реальність. Сюди входять стелс, бойові ігри, масово багатокористувацька рольова гра (MMORPG) та рольова гра (RPG). Unity - це одна з мобільних ігор, яка використовується в 34% ігор, в які ми граємо в творців, процвітає громада, це допоможе фрілансерам найняти твори, уточнити сумніви, щоб знайти відповіді. Провідний світовий двигун у режимі реального часу, він використовується для створення половини світових ігор і загалом відомий як Unity. А Unity - це багатоплатформенний ігровий движок, його розробили Unity Technologies. Вони беруть участь в онлайнових дискусіях для того, щоб проводити події в прямому ефірі та проводитимуть онлайн-навчання. Його допомога багатьом проектам надихне і передавати їх ігри швидше, і, нарешті, ми отримаємо високу якість.

Порівняння «голова до голови» між Unreal Engine та Unity (Інфографіка)

Нижче наведено найкращі 6 різниць між Unreal Engine та Unity:

Ключова різниця між Unreal Engine та Unity:

Unreal Engine vs Unity зіграли головну роль у продовженні оновлень для створення нових функцій та вдосконалень. Це допоможе досягти більшої переваги наших важливих партнерських відносин з провідними галузями світу для управління онлайн та ЗМІ, як Google, Microsoft, Vuforia, Oculus, Samsung, Facebook та ін., Впливати на робочі процеси, технічні міркування для керівництво Єдністю. І давайте обговоримо різницю між Unreal Engine та Unity для наведених нижче пунктів:

  • Він використовується для розробки відеоігор для веб-плагінів, настільних платформ, консолей і мобільних пристроїв, а також для його ігрових механізмів міжплатформних платформ із вбудованим IDE, розробленим Unity Technologies.
  • Додатки та кінематографічний досвід у якісних іграх на ПК, консолі, мобільних пристроях, VR та AR, Unreal Engine 4 дає вам все необхідне для запуску, доставки, росту та вирішення проблем з натовпу.
  • Щось важливо пам’ятати, це те, що Unity - це лише один ігровий двигун з багатьох, і слід уважно ставитися до інших, включаючи Unreal. Фотореалізація в режимі реального часу.
  • У нереальному двигуні є повний C ++ вихідний код, креслення: створення без кодування, надійний мультиплеєр, фреймворк, моделювання VFX та частинок, ефекти післяпроцесорної якості, гнучкий редактор матеріалів, розширений набір інструментів для анімації.
  • Єдність має два видання, персональне та професійне. Особисте видання є абсолютно безкоштовним у використанні, але воно показує логотип "Зроблено з єдністю", поки наша гра починається. Нехтуючи цим логотипом, особисте видання користується абсолютно безкоштовно.
  • Система візуалізації в Unreal Engine 4 - це абсолютно новий трубопровід DirectX 11, який включає відкладене затінення, глобальне освітлення, освітлену напівпрозорість та післяобробку, а також моделювання частинок GPU, використовуючи векторні поля.

Таблиця порівняння Unreal Engine та Unity

Давайте подивимося на верхнє порівняння між Unreal Engine та Unity -

Основне порівняння між Unreal Engine та Unity

Нереальний двигун

Єдність

ВизначенняЦе доступний джерело ігрового двигуна, і він був розроблений Epic Games.Це крос-платформний ігровий двигун, і він був розроблений Unity Technologies.
ВинахідництвоВперше показана в 1998 році, шутер від першої особи Unreal.Вперше оголошено і випущено в червні 2005 року в Apple Inc.
Мова програмуванняВін використовує C ++ або JavaScript. Деякі народи вважають, що C ++ є архаїчним, а інші присягаються.Він запрограмований за допомогою C # (Boo) або діалектного JavaScript. Boo - мова CLI, схожа на синтаксис Python.
ВикористанняЦе якісні ігри на ПК, мобільних телефонах, ноутбуках, консолі тощо.Він використовується для розроблення відеоігор для веб-плагінів, плагінів на робочому столі, консолі та мобільних пристроїв.
ОсобливостіНадійна мультиплеєрна рамка, моделювання VFX та частинок, гнучкий редактор матеріалів, широкий набір інструментів для анімації тощо,Удосконалення 2D, анімація, вдосконалення платформи, покращення аудіо для аудіо включають змішування та мастеринг у реальному часі. Створення знімків.
НагородиНагороди «Новичок року» заслуговують на високу честь у 2018 році. У історії розвитку гри «Новачки» нещодавно оголосили переможців своїх Міжнародних студентських нагород.The Unity Awards 2018 відзначає творця, визнають, підкреслюють та вітають з працелюбністю, творчістю та відданістю, що ми поставимо наслідки наших проектів.

Висновок

До того, як розробники ігор брали участь у використанні трюку, який був відомий як поетапне освітлення, щоб створити враження споживачів цього світла в грі, яка вела себе так, як відчувала б себе в реальному світі. У цьому випадку це означало попереднє відображення програмування сотень світлових ресурсів у середовище, яке потім було б увімкнено або вимкнено залежно від ігрових подій, таких як переважні технології. У цій технології Unreal Engine, перша демонстрація нової технології Epic Game спрямована на професійні відеоігри. Регулярні власні ігрові двигуни стали основним способом відтворення відеоігор вдома в 1980-х роках, але тепер нове покоління консолей приблизно змінюється кожні п’ять років. Нинішня апаратура зростає нестабільно з віком, і тепер її легко переоцінити потужними персональними комп’ютерами, а швидкість обробки зросте приблизно на 3 трлн для обробки користувачів. Багато компаній, що працюють з відеоіграми, ніколи не турбуються про модернізацію своїх офісів до буколічних кампусів та нескінченних циклів персональних обчислень у світі.

Unity, Scriptable Repe Pipeline (SRP) та Shader Graph дають художникам та розробникам більше енергії, тоді як система C # Job, Burst Compiler та ECS дозволяють скористатися багатоядерними процесорами без головного болю програмування. У більшості людей, які можуть грати у відеоігри, яка є звичайною грою, відома як Єдність. Це пристосовується, і крос-платформний ігровий движок є вільно доступним для кодерів-любителів, що дозволяє обом групам швидко розробляти нові проекти, не створюючи власних сценаріїв, як 3D-графічні технології та її надзвичайно важливу частину інді-сцени, адже це забезпечує Технологія, що стоїть за всім, від Gone Home до City Skylines, також в іграх єдності зараз у всьому світі 4, 5 мільйона споживачів ставляться з обережністю до цього продукту. Це величезна реакція розробників на те, щоб забезпечити своїх споживачів. Unreal Engine вперше був представлений у 1998 році, шутер від першої особи Unreal . У цьому коді, написаному на C ++, Unreal Engine має високу ступінь портативності, і цей інструмент в даний час використовується багатьма розробниками ігор. Початковий продукт Unity був запущений у 2005 році, 6 червня. Unity Technologies - це перший раз, коли інструмент дизайнерських ігор коли-небудь був номінований на цю премію. У липні 2014 року Unity виграв нагороду «Найкращий двигун» на щорічних нагородах у розробці промисловості за досконалість Великобританії.

Рекомендована стаття

Це було керівництвом щодо найкращої різниці між Unreal Engine та Unity. Тут ми також обговорюємо ключові відмінності Unreal Engine vs Unity з інфографікою та таблицею порівняння. Ви також можете переглянути наступні статті, щоб дізнатися більше -

  1. Основні відмінності Unreal Engine від CryEngine
  2. Cinema 4d vs 3ds Max - найкращі відмінності
  3. Майя - ZBrush - Топ-11 відмінностей
  4. Майя - Худіні - Знай 11 найкращих відмінностей