Вступ до 3ds Max альтернатив
Програмне забезпечення 3ds max - це професійне програмне забезпечення для комп'ютерного проектування, яке використовується для різних видів анімації, редагування відео, а також для розробки відеоігор розробниками ігор та відеоредакторами. Він був розроблений Autodesk на початку 90-х, і в наш час він дуже популярний для архітектурного дизайну, дизайну виробів тощо, але, як і для програмного забезпечення 3ds max, у нас є кілька альтернативних програм для 3d моделювання, такі як програмне забезпечення Autodesk Maya, програмне забезпечення Blender, Cinema 4D програмне забезпечення, програмне забезпечення "Ескіз", програмне забезпечення Houdini та багато іншого. Альтернативне програмне забезпечення означає, що ми можемо використовувати їх замість цього конкретного програмного забезпечення та використовувати різницю цих альтернатив для створення нашої моделі більш ефективною та зручною для роботи в реальному світі.
Пояснення щодо альтернативного програмного забезпечення 3ds Max
Тут я коротко ознайомлюсь з альтернативним програмним забезпеченням програмного забезпечення 3ds max по одному, щоб ви могли добре уявити це програмне забезпечення та легко вибрати їх для ваших цілей моделювання. Тож почнемо наше знайомство з альтернативи програмному забезпеченню 3ds max дуже цікавим чином.
Перш за все, ми подивимось на програмне забезпечення Blender і зрозуміємо його призначення.
1. Програмне забезпечення Blender
Програмне забезпечення Blender - це програмне забезпечення для комп'ютерної графіки в 3D, яке було спочатку випущено 21 рік тому 1 січня 1998 року Фондом Blender, а його оригінальним автором був Том Русендал. Нещодавно 2 місяці тому була випущена нова версія версії Blender 2.80 30 липня 2019 року, а попередня версія була Blender 2.81 Alpha. Ця версія має інтегрований ігровий движок, який дуже допомагає у створенні прототипу ігор дуже простим способом, але в останній версії, яка має 2, 80 ігрового двигуна, видаляється, щоб зробити його більш сумісним для користувачів. Замість ігрового двигуна в новій версії додаються деякі функції. Ви можете використовувати будь-який з них для свого навчання. Мова Blender - це C, C ++, а Python робить її цільовим та сумісним із Windows, macOS, Linux тощо.
Зараз блендер дня використовується для попередніх візуальних ефектів, створення рекламних творів для фільмів про супергероїв, цифрової графіки для медіа, а також для створення музики тощо. Ви можете легко вивчити це програмне забезпечення у нас, ознайомившись з нашими навчальними посібниками.
Наступне альтернативне програмне забезпечення програмного забезпечення 3ds max - це програмне забезпечення Autodesk Maya.
2. Програмне забезпечення Autodesk Maya
Програмне забезпечення Autodesk Maya дуже схоже на програмне забезпечення 3ds max та розроблене компанією Alias Systems Corporation, а пізніше в кінці 90-х, що належить Autodesk у лютому 1998 року. Його зазвичай називають Maya і використовують як 3D-графічну програму, сумісну з Windows, macOS та Linux. Він також представлений з анімацією фільму, візуальним ефектом, ігровим моделюванням та багатьма іншими з власним дотиком та різноманітними сценами, які можна зберегти в ньому у форматі .mb. Він написаний комп'ютерними мовами C ++, MEL, Python, C #. Для програмного забезпечення Maya у вас має бути версія Windows 7 або її пізніша версія, OS X 10.11 або більш пізні версії, а також вона доступна трьома мовами, англійською, японською та китайською. Програмне забезпечення Maya допомагає вам в ефективному моделюванні та дає бажані результати для вашої роботи над проектом.
Далі в серії альтернатив програмного забезпечення 3ds max ми маємо програмне забезпечення Cinema 4d. Давайте познайомимось із цим.
3. Програмне забезпечення для кіно 4D
Програмне забезпечення Cinema 4d - це також програмне забезпечення для 3D моделювання та анімації, яке використовується для графіки руху та візуалізації. Він був розроблений компанією Maxon Computer GmBh в Німеччині 29 років тому в 1990 році. Він сумісний з операційними системами Windows, macOS та операційними системами Linux. Остання версія програмного забезпечення для кінотеатрів 4d була випущена у вересні 2019 року - Cinema 4D R21, а попередня - Cinema 4D R20, яка вийшла у вересні 2018 року. У варіанті R21 Bodypaint 3d та Studio були видалені з деякими іншими кращими можливостями. Ви можете знайти програмне забезпечення Cinema 4d дуже корисне для моделювання.
Тепер іншим альтернативним програмним забезпеченням 3ds max є програмне забезпечення SketchUp, ознайомтеся з цим.
4. Програмне забезпечення SketchUp
Програмне забезпечення SketchUp - це програмне забезпечення для 3d моделювання, яке широко застосовується при нанесенні будівельних та машинобудівних робіт та має архітектурний та внутрішній дизайн для будь-якої моделі. Він також використовується для проектування відеоігор та фільмів. Він був розроблений Trimble Inc. 19 років тому в серпні 2000 року і сумісний з операційною системою Windows 7 та її пізнішими версіями та OS X та її більш пізніми версіями. Він доступний багатьма різними мовами, англійською, французькою, гарманською, японською, китайською та багатьма іншими. Sketchup 4 та його пізніша версія були написані мовою програмування Ruby з додатковою різноманітністю функцій.
Наступне альтернативне програмне забезпечення програмного забезпечення 3ds max - це програмне забезпечення Houdini, тепер давайте познайомимося і з ним.
5. Програмне забезпечення Худіні
Програмне забезпечення Houdini - це 3D-анімаційне програмне забезпечення, розроблене компанією Side Effects Software Inc. 22 роки тому в жовтні 1996 року. Він сумісний з операційним програмним забезпеченням Windows, операційним програмним забезпеченням Linux та операційним програмним забезпеченням OSX та написаний мовою C ++. Програмне забезпечення Худіні зазвичай використовується для створення візуальних ефектів в іграх та фільмах. За допомогою програмного забезпечення Houdini ви можете легко працювати у розробці проектів відеоігор та робити ваш проект все більш ефективним.
Ось, зі мною, ви подивилися на альтернативне програмне забезпечення програмного забезпечення 3ds max, і тепер ви можете вибрати будь-яке з них для ваших цілей моделювання, анімації та дизайну. Це найкращі альтернативні програми програмного забезпечення 3ds max та володіння знаннями про будь-яке з них покращує вашу майстерність моделювання.
Висновок
Після цього підручника ви можете легко зрозуміти різницю між альтернативним програмним забезпеченням програмного забезпечення 3ds max, і тепер ви зможете використовувати це альтернативне програмне забезпечення програмного забезпечення 3ds max для вашого 3d моделювання відповідно до найкращого моделювання для вашого моделювання та зробити своє значення моделювання повною для будь-яку конкретну мету.
Рекомендовані статті
Це посібник із 3ds Max Alternative. Тут ми обговорюємо вступ та коротке пояснення альтернатив програмному забезпеченню 3ds max. Ви також можете переглянути наступні статті, щоб дізнатися більше -
- Процес встановлення 3ds макс
- Кроки для створення 3D-макс-моделей
- Що таке інструменти 3ds Max?
- Форми плагінів в 3ds Макс
- Принципи анімації
- Анімація у Flash
- 3ds Max Architecture
- Кроки до надання об’єктів за допомогою програмного забезпечення Maya