Розробка додатків Java -

Java - одна з найцікавіших мов програмування, з якою я зіткнувся з моменту, коли я почав вчитися програмувати. Він швидкий, універсальний і його можна використовувати майже для багатьох речей. Люди схильні думати, що Java для розробки додатків є важкою, особливо розширена Java з точки зору розробки додатків. Але дозвольте сказати, це не так. Перш за все, існує дуже мало мов програмування, які важко вивчити; такі, як Мальболж. Але Java та Advanced Java? Ні. Це не. Це так, як вони сказали у фільмі «Темний лицар піднімається»: «Для цього потрібен менш напружений розум». Аналогічно це стосується розробки додатків Java. Потрібно повністю долучитися до цього, щоб переконатися, що все розвивається належним чином при розробці додатку на базі Java. Очевидно, це не так просто, як Python чи Scheme. Але швидкість та використання ресурсів набагато кращі, ніж подобається. Розробка додатків Java не призначена для початківців або навіть для людей, які вивчили інші мови програмування. Це лише для тих, хто має міцну основу основної Java для розробки додатків.

Передумови

Отже, перш ніж продовжувати використовувати розробку додатків Java, переконайтеся, що ви знаєте кілька речей, як нижче:

  • Загальне програмування
  • Розробка додатків Java з мережевим програмуванням
  • Різні Java-аплети та веб-сервлети
  • Регекси або регулярні вирази
  • Обробка винятків

Якщо ви не знаєте вищезазначених термінів і як з ними працювати, то немає шансів, що ви могли б розробити стабільну та розумну програму. Для роботи з ними потрібен інтенсивний обсяг знань у вищезазначених термінологіях. Принаймні, якщо ви маєте основи на будь-якій мові програмування та в розробці програми для Java, це добре. Якщо ви не знаєте, що вони є, або як вони працюють, не хвилюйтесь. Ось для чого я тут. Отже, почнемо … чи не так?

Загальне програмування

Можливо, ви чули про програмування на високому або низькому рівні тощо. Але що саме таке Загальне програмування? Це не термін, який ви чуєте, коли працюєте майже з будь-якою іншою мовою програмування. Загальне програмування здебільшого прославилося на C ++, а потім на Java. У загальних програмах багато методик. Узагальнене програмування - це централізація компонентів програмного забезпечення для розробки програм Java для того, щоб використовувати їх і використовувати їх різним чином. Зазвичай при спробі узагальнити програму люди часто роблять це ціною ефективності, і розробка додатків на Java стає менш оптимізованою та повільною. І це не добре. Однак шаблони, що використовуються у функціях та класах, як у C ++, насправді дуже ефективні для загального програмування, оскільки тут генералізація можлива без втрати ефективності.

Загальні методи та класи на Java дозволяють розробникам додатків спеціально вибирати єдину декларацію методу разом із запитом відповідних методів, оголошень класів та типів. Вони також підтримують безпеку часу компіляції, щоб підхопити дивні типи поведінки під час компіляції.

Далі наводимо приклад, в якому зазначено, як друкувати масиви декількох типів за допомогою моно-загального методу:

public class TestMethod ( // Метод є pArray, який потрібно надрукувати загальнодоступним статичним void pArray (X () insertArray) ( // Відображення всіх елементів у масиві для (X element: insertArray) ( System.out.printf (“ % s “, елемент); ) System.out.println ();

)

загальнодоступна статична недійсна головна (String args ())

(

// Створення масивів Integer, Double та символів

Integer () iArray = (1, 2, 3, 4, 5);

Подвійний () dArray = (1.1, 2.2, 3.3, 4.4);

Символ () chArray = ('C', 'X', 'M', 'A', 'S');

System.out.println ("Масив iArray містить:");

pArray (iArray); // Відображення масиву Integer

System.out.println ("\ nArray dArray містить:");

pArray (dArray); // Відображення подвійного масиву

System.out.println (“\ nArray chArray містить:”);

pArray (chArray); // Відображення масиву символів

)

)

Розробка додатків Java з мережевим програмуванням

Якщо ви досвідчений програміст, навіть якщо не на Java, а якоюсь іншою мовою, то перше, що спадає на думку, коли ви чуєте термін Мережеве програмування, - це Sockets. Розетки відіграють надзвичайно важливу роль у розробці додатків java. Якщо ви не знаєте, що таке розетки, дозвольте мені пояснити вам це просто.

Сокет - це лише одна сторона двостороннього зв’язку між двома програмами, що працюють в одній мережі. Класи, використовувані в Sockets, використовуються для представлення з'єднання між клієнтською та іншою стороною сервера. А наш пакет розробок Java для додатків пропонує два класи для того самого, що є сокетом і серверними сокетами, які виконують з'єднання як із клієнтської, так і з боку сервера разом. Хоча URL-з'єднання забезпечують пристойний механізм верхнього рівня для перерозподілу ресурсів в Інтернеті, але іноді потрібні додатки, які вимагають знизити мережеву комунікаційну мережу, яка в нашому випадку використовує сокети або коли потрібно розробити додаток для клієнта та сервера.

Наприклад, при розробці програми для клієнта та сервера, сервер використовується для обробки запитів до бази даних та для відправки ціни поточних запасів. Потім клієнт використовує цю послугу, яку надає сервер для відображення необхідних результатів бази даних запитуваному користувачеві, а також тим самим даючи акціонерні рекомендації конкретному типу інвестора. І коли це спілкування відбувається, воно повинно бути без будь-якого падіння даних таким же чином, як воно було надіслане стороні клієнта, щоб не було передано некоректних даних.

Таким чином, підключення TCP тут допомагає забезпечити надійний канал зв'язку в кінці, який використовується в Інтернеті клієнтом і серверним додатком для встановлення безпечного зв'язку один з одним. І ось тут знаходиться між собою підключення сокета. Ці розетки пов'язані з будь-якою іншою програмою для зв'язку з її кінцевим каналом. Потім клієнт, як і сервер, зчитує і записує в потрібний сокет як і коли потрібно.

Різні Java-аплети та веб-сервлети

Більшість із вас, якщо ви використовували Linux, то, можливо, ви вже знаєте, що таке аплет. Але все-таки деякі з вас можуть заплутатися в тому, що таке сервлети і як вони відіграють важливу роль у розробці Java-додатків Java. Отже, давайте подивимось на головну різницю між ними та якими саме вони є:

  • Java аплети

Аплет Java - це заздалегідь заданий фрагмент коду, який записується на Java та надається користувачам. Коли користувач виконує даний аплет на Веб-сайті, він фактично виконується в межах JV Machine в абсолютно окремому процесі від самого браузера. Таким чином, коли ви намагаєтеся запустити аплет на базі Java, якщо ви перевіряєте свій менеджер завдань, ви побачите, що виконується новий процес. Це насправді добре, але ціною зловмисних аплетів, налаштованих на надання фонового доступу до Telnet, який можна виконати, навіть якщо користувач не знає, що хтось інший бере контроль над усім своїм комп'ютером. Аплети призначені для забезпечення інтерактивного сеансу для веб-додатків, який не може бути забезпечений лише базовим HTML. Вони навіть можуть взяти під контроль всю клавіатуру та мишу та виконати конкретні взаємодії самостійно. На додаток до цього, ці аплети можуть допомогти у наданні графічного візуального інтерфейсу користувача. Це робить аплет добре придатним для надання якихось Java для тренінгу з розробки додатків в Інтернеті, відтворення відео та подібних матеріалів.

Таким чином, аплети насправді є лише програмами, призначеними для надсилання даних через Інтернет та їх виконання користувачем у браузері, що підтримує Java. Більшість браузерів сьогодні, як Chrome, Safari, Mozilla і Opera, підтримують ці аплети за замовчуванням без необхідності мати додаткову конфігурацію. Ці аплети можуть використовувати класи інтерфейсу та методи життєвого циклу, такі як AWT, ініціалізація, зупинка себе та інші подібні речі.

Рекомендовані курси

  • Курси HTML та HTML5
  • Сертифікаційне навчання з тестування програмного забезпечення
  • Курс по Drupal 7
  • Повне навчання JQuery
  • Java сервлетів

Гра сервлетів є частково різною роллю в розробці додатків Java, але вони тут є важливою частиною. Сервлет - це те, що частково схоже на Аплетт, оскільки він звідси отримав свою назву. Однак, щоб бути більш конкретним, це насправді Java-мовний клас, який використовується для збільшення ємності будь-якого сервера. Оскільки сервлети активують будь-які запити, вони широко використовуються для збільшення ємності програм, які виконуються, які розміщуються на веб-серверах. Servlet - це лише частина Java для розробки додатків, яка допомагає рухатися з іншими мовами, такими як PHP або DotNet. Простими словами, це просто об’єкт, який набуває запит і відповідає на це.

Сервлети виконуються за допомогою чогось відомого як "контейнер сервлетів", пов'язаний з базовим сервером HTTP. Це компонент на сервері, і він не підтримує інтерфейс користувача. Методи сервлетів - отримати та опублікувати.

Регекси або регулярні вирази

Регулярні вирази або те, що вони зазвичай називають Regexes - це метод, який зазвичай використовується для опису набору рядків, який залежить від аналогічних характеристик, що взаємно поділяються всіма іншими рядками в наборі. Вони можуть бути використані для сканування, зміни або навіть маніпулювання даними. Для того, щоб вивчити регулярні вирази, спочатку ви повинні навчитися створювати конкретні синтаксиси, щоб створити інші регекси; під іншими регексами я маю на увазі ті, що виходять за рамки звичайного щоденного синтаксису використання Java. Базові реджекси відрізняються один від одного і мають складний характер, але як тільки ви зрозумієте основи і як вони розроблені або побудовані, ви зможете зрозуміти та змінити будь-які інші регекси.

У Java пакет regex відомий як java.util.regex. Пакет java.util.regex включає три різні класи, зв'язані між собою:

  • Візерунок

Об'єкт "Шаблон" складається з подання складеного регулярного виразу. У ньому немає публічних конструкторів. Однак виклик публічної методики статичного компіляції дасть об'єкт Pattern. Тут перший аргумент трактується як регулярний вираз.

  • Матч

Цей об'єкт виявляє, як веде себе вищезазначений візерунок, і виконує операцію пошуку відповідності щодо заданого рядка. Подібно до класу Pattern, тут немає публічних конструкторів.

  • Виняток синтаксису шаблону

Цей об'єкт винятку не перевіряється за замовчуванням, і він відображає синтаксичні помилки у шаблонах регулярних виразів.

Обробка винятків

Виняток - подія, яка трапляється при виконанні програми, але щось порушує нормальний потік кодованих інструкцій. Коли ця помилка виникає всередині методу, він створює об'єкт і передається в систему виконання. Це робиться як об'єкт виключення, і він містить детальну інформацію про тип помилки, коли вона сталася і про те, чи було зупинено чи продовжено програму. Створення цього специфічного об’єкта винятку та передача його під час виконання називається викидом винятку .

Після того, як викид буде викинуто, система намагається знайти спосіб впоратися з ним і виконано кілька речей, які впорядковано отримують його деталі, і це відомо як стек викликів. Далі йде структура даних щодо того, як це реально обробляється.

Стек викликів

Пошук стека викликів для винятку

Загалом у розробці додатків Java є три типи винятків. Далі наведено детальне пояснення того ж:

Перевірено виняток

Перший вид відомий як перевірений виняток. Ці типи винятків є прогнозованими винятками і відомі. Таким чином, рішення для обробки подібних винятків уже збережено в інструкціях програми. Найпростішим можливим прикладом може бути щось на зразок, коли ви вводите онлайн-форму, вам потрібно заповнити своє ім’я, але у випадку, якщо ви помилково введете числову цифру, це повинно створити виняток і повернути запит із зазначенням недійсного запису, а не просто вийшов з усієї програми. Таким чином, вони відомі як перевірені винятки, оскільки очікуються від кінцевого користувача і вже відомі та протестовані для його обходу.

Помилка

Такі помилки - це ті, які трапляються із-за зовнішнього середовища. Це не помилка програми, але це якась зовнішня подія, яка змушує програму несподівано вийти з програми. Хорошим прикладом цього може бути щось на зразок вашої програми, яка вже працює, і через певну помилку живлення система вимикається. Тоді слід створити виняток, який показує користувачеві, що це щось інше, крім розробки додатків у java, що призвело до завершення роботи програми.

Виняток з виконання

Це винятки, які не висвітлені у вищезазначених винятках. Наприклад, щось на зразок помилок. Ці винятки не передбачаються і виникають через помилку програміста. Насправді має сенс повністю усунути помилку, а не підвищувати цей виняток. Але ей, принаймні щось краще, ніж нічого правильно?

Я насправді міг би продовжувати розробку додатків Java, але це кілька речей, які мають значення до суті. Якщо ви знаєте, що це таке, то ви, принаймні, маєте основи і готові розпочати фактичну розробку додатків Java.

Перше джерело зображення: pixabay.com

Рекомендовані статті: -

Це керівництво щодо розробки додатків Java не для початківців, ні тих, хто вивчив інші мови програмування. Це для тих, хто має міцну основу основної Java для розробки додатків. Це наступне зовнішнє посилання, пов’язане з розробкою програми Java.

  1. Дивовижний посібник з мови програмування схеми
  2. Вичерпний посібник з мови програмування схеми
  3. Дізнайтеся HTML5 vs Flash (покроковий посібник)
  4. Питання для інтерв'ю Java для свіжішої | Найважливіший
  5. Кар'єра як розробник Java
  6. 10 важливих запитань щодо інтерв'ю для Java
  7. Кар'єра в JavaScript
  8. Дивовижний путівник по Drupal vs Joomla
  9. Drupal 7 vs Drupal 8: Які переваги