Вступ до запитань та відповідей щодо інтерв'ю Xamarin

Як ми знаємо, що Xamarin вважається королем розвитку платформних додатків. Тому важливо отримати уявлення про те, які всі поширені запитання щодо інтерв'ю, які задаються під час співбесіди з ксамарином.

У цій статті запитань щодо інтерв'ю Xamarin ми представимо 18 найважливіших і найчастіше заданих питань щодо інтерв'ю Xamarin. Ці питання щодо інтерв'ю поділяються на дві частини:

Частина 1 - Xamarin Intervju Питання (Основні)

Ця перша частина стосується основних запитань та відповідей щодо інтерв'ю Xamarin.

Q1. Що таке Xamarin?

Відповідь: Xamarin - це платформа для мобільних додатків, що розробляється між платформами, яка використовується для створення додатків на базі IOS, Android та Windows. Xamarin був розроблений Microsoft в 2011 році.

Q2. Назвіть кілька популярних додатків, заснованих на Xamarin.

Відповідь: Ось список програм, розроблених за допомогою xamarin.

  • Свіжий прямий
  • Проникливий
  • Еволюціонувати
  • Ігри супер гігантів
  • Термо-рибалка наукова
  • OLO
  • Додаток опитування банку
  • Просто даючи

Q3. Які основні переваги Xamarin?

Відповідь: Нижче наведені основні переваги ксамарину.

  • Легко вчитися
  • Дозволяє розробникам в повній мірі використовувати переваги нативних технологій
  • У Xamarin є своя IDE
  • Xamarin збирає програми у рідній формі
  • Підтримує Android, IOS, а також операційну систему Windows
  • Менша кількість помилок
  • Не має жодних обмежень
  • Xamarin зосереджується в основному на інтерфейсі та задньому кінці
  • Загальна вартість ксамарину менша
  • Дозволяє легко ділитися між різними платформами
  • Ксамарин забезпечує швидший розвиток
  • Дозволяє просту інтеграцію API

Q4. Які недоліки Xamarin?

Відповідь: Нижче наведені недоліки ксамарину.

  • Оскільки програми xamarin можна запускати на декількох платформах, тому існує більше накладних витрат на програмне забезпечення, пов'язане з xamarin.
  • Розробка програм за допомогою xamarin займає багато часу.

Q5. Що таке XAML?

Відповідь: XAML означає розширювану мову розмітки додатків. Він використовується для визначення інтерфейсу користувача у xamarin.

Q6. Заявіть про переваги XAML.

Відповідь: Нижче наведені основні переваги XAML.

  • Використання XAML забезпечує більшу точність.
  • Коли використовується XAML, існує чіткий поділ між додатком та кодом. Тому це забезпечує більшу ефективність.
  • XAML слідує за ієрархією батько-дитина.

Q7. Що таке процес встановлення Xamarin?

Відповідь: Для встановлення ксамарину потрібно:

  • Завантажте інсталятор xamarin.
  • Запустіть інсталятор.
  • Налаштуйте ксамарин.
  • Активуйте ксамарин.

Q8. Що ви маєте на увазі під прив'язкою даних у Xamarin?

Відповідь: Прив'язка даних - це техніка, яка використовується для автоматичного забезпечення синхронізації між інтерфейсом користувача та джерелом даних. Коли ввімкнено прив'язку даних, елементи інтерфейсу автоматично відображають зміни в даних або бізнес-моделі та навпаки.

Q9. Які різні типи моделей зв’язування даних доступні в Xamarin?

Відповідь: Нижче наведено різні типи моделей зв’язування даних у ксамарині.

  • За замовчуванням
  • Один із способів: зміни джерела відображаються в цілі.
  • Один із способів до джерела: Цільові зміни відображаються у джерелі.
  • Двосторонній: зміни джерела впливають на ціль і навпаки.

Частина 2 - питання щодо інтерв'ю Ксамаріна

Давайте тепер подивимось на передові питання та відповіді щодо інтерв'ю Xamarin.

Q10. Що ви розумієте під Xamarin.forms?

Відповідь: Ксамарін. Форма - це рамка, яка надає розробникам можливість розробити крос-платформні програми для android, IOS та Windows.

Q11. Назвіть різні макети, доступні у Xamarin.forms.

Відповідь: Ось список макетів, доступних у Xamarin.forms:

  • Контент-ведучий
  • Перегляд вмісту
  • Кадр
  • Перегляд прокрутки
  • Перегляд шаблону
  • Абсолютна компоновка
  • Сітка
  • Відносна компоновка
  • Макет стека

Q12. Поясніть різні типи сторінок, доступних у Xamarin.forms.

Відповідь: Нижче наведено різні типи сторінок у Xamarin.forms:

  • Сторінка вмісту: Ця сторінка використовується для відображення однієї сторінки, наприклад контейнера, наприклад, прокрутки або макета стека.
  • Сторінка навігації: Ця сторінка керує навігацією та досвідом користувачів.
  • Сторінка на вкладці : Це дозволяє переходити дочірніх сторінок за допомогою вкладок.
  • Сторінка детальної сторінки: використовується для керування двома типами інформаційних панелей.
  • Шаблон сторінки: Ця сторінка дозволяє нам відображати повний вміст сторінки за допомогою базового класу або сторінки контенту та шаблону управління.
  • Сторінка каруселі: використовується для надання жестів пальцями так само, як галерея.

Q13. Які існують різні типи сценарію, використовувані у формах Xamarin?

Відповідь: У сценаріях Xamarin використовуються різні типи сценаріїв:

  • Перегляд для перегляду прив’язок
  • Пов'язування з моделями
  • Відсталі прив’язки
  • Пов’язування з колекціями

Q14. Які різні елементи використовуються в Xamarin?

Відповідь: Нижче наведено типи елементів, які використовуються в Xamarin:

  • C # мова
  • Моно .net рамки
  • Укладач
  • Інструменти IDE

Q15. Які мови програмування підтримує Xamarin?

Відповідь: C # - мова програмування, що підтримується xamarin для розробки програм. Крім того, xamarin забезпечує підтримку XAML для створення інтерактивних інтерфейсів користувача.

Q16. Перелічіть відмінності між Native додатками та кросплатформенними програмами?

Відповідь: Для того, щоб розробляти власні програми, ми повинні вибрати конкретну мову для розробки нативних програм. У цьому випадку для роботи в різних операційних системах необхідно розробити інший код. Мови, які використовуються для нативного розвитку, - це об’єкти C, C #, Java та Swift.

У випадку міжплатформних додатків один код може працювати в різних операційних системах. Код загорнутий у власний шар програми, але це завжди потребує налаштування користувальницьких інтерфейсів.

Q17. Поясніть життєвий цикл програми Xamarin.forms?

Відповідь: Життєвий цикл означає низку кроків, які проходять від початку до кінця програми. У життєвому циклі програми Xamarin.forms є три етапи:

  • На початку: виклик при запуску програми.
  • OnSleep: викликається кожен раз, коли програма переходить на другий план.
  • OnResume: викликається, коли програма повертається на перший план із фону.

Q18. Вказуйте різні вихідні файли розширень, згенеровані з xamarin.forms.

Відповідь: Коли ми запускаємо додаток Xamarin, він може генерувати такі пакети програм:

  • .xap / .Apps для Windows Phone 8, Windows, UWP
  • .ipafile для IOS
  • . apkfile для Android

Висновок

Вищеперелічені запитання дають чітке уявлення про інтерв'ю з Xamarin. Ми сподіваємось, що питання, перелічені в цій статті, допоможуть вам зламати інтерв'ю.

Рекомендовані статті

Це посібник із запитань щодо інтерв'ю Xamarin. Тут ми обговорюємо вступ, Топ-18 запитань щодо інтерв'ю Xamarin з відповідями. Ви також можете ознайомитися з іншими запропонованими нами статтями, щоб дізнатися більше -

  1. Іскровий кадр даних SQL
  2. Типи даних Python
  3. Моделювання даних Кассандри
  4. Переваги візуалізації даних