Ознайомлення з інструментами після ефектів

After Effects є частиною Adobe Creative Cloud, і вона відома для художників VFX та 3D, графіки руху та аніматорів, тому що вона надає широкий спектр інструментів, які можна налаштувати для величезного кола завдань із легких назв нижньої третини та тексти для завершення тривимірної стерео композиції для фільмів. Як тільки ви перетягуєте відео до робочої області After Effects або створюєте композицію, інструменти на панелі інструментів, що знаходяться у верхній частині вікна програмного забезпечення After Effects, стають доступними.

After Effects охоплює інструменти, які дозволяють змінювати елементи вашої композиції. Такі інструменти, як інструмент «Рука» та інструмент «Вибір», будуть впізнавані для вас, якщо ви використовували інше програмне забезпечення Adobe, наприклад Photoshop. Панель інструментів складається з декількох піктограм, які можна натискати, що дозволяють переміщатися між інструментами, а також оптично підтверджувати, який інструмент зараз обраний. У багатьох із цих інструментів є меню, яке спливає, і дозволяє вам вибирати серед альтернатив цього інструменту, таких як окремі основні форми для шарів форми та маски.

Панель інструментів після ефектів

Список інструментів після ефектів

Ось список інструментів After Effects, наведених нижче -

1) Інструмент / маски для ручки

Інструмент для ручки дозволяє створити лінію або фігуру, намалювавши вершину по черзі. Ми можемо використовувати це, щоб сховати певний ділянку рівного шару, а також ми можемо використовувати його для замальовки свіжого шару форми. Це можна вважати його найелементарнішим мотивом, але цей інструмент також дозволяє ескізувати та змінювати шляхи.

Ми можемо використовувати ці шляхи як інструкцію щодо позиції, щоб шар міг проходити вздовж, а також для тексту, звужуючи його до дискретного символу, якщо потрібно. Таким же чином, ви можете зареєструвати ефект обведення на рівномірний шар, який має шлях, накреслить змінну лінію вздовж згаданого шляху, що є більш методичною заміною для відновлення вбудованого обведення шару форми, який вбудований.

За допомогою цих численних застосувань інструмент для ручки можна використовувати для ротоскопа, виготовлення художніх робіт та досягнення різноманітності освіжаючих текстових ефектів, таких як рухливий рух або імітація рукописного тексту.

Інструмент для ручки

2) Камери

Подання певного світогляду на сцену може допомогти в його продажу, і це часто може знадобитися, в основному при роботі в 3D. Шари камер складають композицію відповідно до оптичної камери, як правило, встановленої за фактичною технологією камери. Що стосується камер, ви можете використовувати свої навички кінематографії з хорошими рухами та кутами. Хоча камери технічно можуть переважати як тривимірний шар, ви можете використовувати їх, щоб зробити двовимірні серії більш ефективними, переходячи з однієї частини кадру на іншу.

Інструмент для камери

3) Шари форми

Шар форми - найкраще місце для початку. Шари форми - це двовимірні, рівномірні предмети, виготовлені споживачем або фізично за допомогою інструмента для пера, або з фіксованою формою, яку надає After Effects, наприклад, овал, прямокутник або п’ятикутник.

Шари форми дозволяють персоналізувати такі властивості, як їх штрих (силует фігури), заливка (внутрішня область фігури в межах силуету) і навіть окремі деталі, наприклад, округлість кута. Через значну персоналізацію вони ідеально підходять для швидкого створення послідовних форм, складних візерунків та двовимірного мистецтва.

Однак важливо пам’ятати, що шари форми вимагають потужності переробки, і їх слід використовувати в основному при неспроможності. Якщо ви просто вимагаєте чогось дуже легкого, можливо, буде кращою альтернативою перейти на суцільний шар.

Тверді шари також зручні, але не є досить складними, щоб виправдати ретельне уточнення. Вони є лише шаром форми без властивостей побудови за межами кольору, розмірів та стандартних двомірних властивостей перетворення, таких як масштаб, положення та обертання.

4) Складення композицій / Попередня композиція

З часом ваш проект ускладнюється, ви зрозумієте, що ваші твори можуть стати хитромудрими і, отже, жорсткими в управлінні. Попередня композиція - найважливіша особливість планування проектів, яка дозволяє розділити вашу роботу на компактні сегменти.

Якщо говорити в технічному плані, попередній комплімент можна розглядати як композицію. Однак у межах вашого власного проекту попередньою компанією є композиція, яка допомагає виконувати компактні цілі в основній композиції, що забезпечує можливий результат.

Для того, щоб клас шарів був заздалегідь складений, підкресліть їх, натисніть правою кнопкою миші та оберіть Попередньо скласти. Це вкладе їх у власну композицію, щоб ви могли змінити подібне до того, що ви зробили б для шару.

5) шар коригування

Вони подають подібний мотив до композицій, де вони не є повністю необхідними, але пропонують більш швидкий і логічний метод порівняно зі складними операціями. Ці шари функціонують точно, як твердий шар, але їх можна використовувати лише для зміни шарів під ним. Цей шар сам по собі діяв би як порожнє зображення, але якщо розміщувати над іншими шарами, кожен ефект, який він був зареєстрований для шарів. Це може бути приховано, можна встановити розміри, і так само, як і на твердому шарі, властивості трансформації регулюючого шару можуть бути змінені, і на яку би область обволікає він буде впливати. Надмірне використання його змусить функцію попереднього компенсації розтягнути ваші часи візуалізації, тому коригувальні шари ідеально підходять для обставин, коли ви хочете повністю зареєструвати ефект.

6) Трек матовий

Інструмент для ручки так само важливий щодо доріжок для доріжок. Доріжка матовий використовує один шар, щоб приховати інший відповідно до яскравості або видимості шару, який маскується. Наприклад, якщо розмістити шар на Alpha Matte, це обмежить його появу на непрозорі ділянки шару над ним. Альфа-інвертований матовий обмежуватиме появу шару лише прозорими ділянками шару над ним. Luma Matte працював би аналогічним чином, але він замість цього обмежував би поява нижнього шару до сяючих областей верхнього шару.

Висновок

В Інтернеті є багато інших інструментів, які можна придбати. Однією з найбільших переваг є уніфікований інструмент камери. Цей інструмент допомагає споживачам використовувати мишу з трьома кнопками, щоб вони могли мати більш інстинктивні та сприйнятливі 3-х мірні команди. Комбінації клавіш дозволяють дуже просто сприймати все або просто обрані шари.

Рекомендовані статті

Це посібник до Інструментів після ефектів. Тут ми обговорюємо Список інструментів After Effects, які є у верхній частині програмного забезпечення After Effects. Ви також можете переглянути наступну статтю, щоб дізнатися більше -

  1. Додатки Adobe After Effects
  2. Ярлики після ефектів
  3. Що таке Adobe Prelude?
  4. Інструменти Adobe Photoshop
  5. Повне знання програмного забезпечення After Effects
  6. Компанії VFX | Провідні компанії та функції VFX

Категорія: