Вступ до запитань та відповідей інтерв'ю C #

Шаблони дизайну - це рішення загальних проблем із дизайном програмного забезпечення. Поширені проблеми можна вирішити, застосувавши шаблони дизайну. C # - це об'єктно-орієнтована мова, яка використовується для розробки додатків разом із .NET рамкою. Шаблони дизайну - це найкраща практика пошуку шляхів вирішення складних відомих проблем в архітектурних та дизайнерських завданнях програмних розробок. Ці дизайнерські рішення проблем були отримані шляхом впровадження численних методів проб і помилок багатьма розробниками програмного забезпечення протягом свого часу для отримання ефективних рішень загальних проблем. Мова програмування C # ефективний з точки зору пам'яті та операцій порівняно з іншими мовами.

Тепер, якщо ви шукаєте роботу, пов’язану з дизайном C # Pattern, тоді вам потрібно підготуватися до питань інтерв'ю C # Design Design 2019. Це правда, що кожне інтерв'ю відрізняється за різними профілями роботи. Тут ми підготували важливі запитання та відповіді щодо інтерв'ю C #, які допоможуть вам досягти успіху в інтерв'ю.

У цій статті зі запитами щодо інтерв'ю C # Design Design 2019 ми представимо 10 найважливіших і часто використовуваних питань інтерв'ю C # Design Pattern. Ці питання поділяються на дві частини:

Частина 1 - Питання щодо інтерв'ю C # для дизайну (основні)

Ця перша частина охоплює основні запитання та відповіді щодо інтерв'ю C # Design Design

Q1. Що таке візерунки та поясніть його значення?

Відповідь:
Шаблони дизайну - це ефективне рішення загальних проблем дизайну програмного забезпечення. Поширені проблеми вирішуються за допомогою цих моделей дизайну, які є найкращою практикою для отримання ефективних рішень для складних відомих та поширених проблем в розробці проблем програмного забезпечення та розробки програмного забезпечення. Ці дизайнерські рішення для загальних проблем були отримані після виконання декількох методів проб і помилок багатьма розробниками протягом тривалого часу в багатьох проектах для отримання цих ефективних рішень загальновідомих проблем. Існують різні типи моделей дизайну. Вони є поведінковими, творчими та структурними.

Q2. Які існують шаблони дизайну?

Відповідь:
Нижче наведено різні способи дизайну -

  1. Прискорює процес розвитку
  2. Забезпечує ефективні та ефективні розробки програмного забезпечення
  3. Більше використання для поширених проблем у дизайнерській моделі
  4. Вмикає читабельність коду
  5. Хороша документація та простіший в обслуговуванні для інших розробників
  6. Можуть бути розроблені надійні програми
  7. Забезпечує утримання клієнтів для надання ефективних та надійних рішень

Перейдемо до наступних запитань щодо інтерв'ю C # Design Design.

Q3. Які існують різні типи шаблонів дизайну та поясніть їх?

Відповідь:
Різні типи моделей дизайну - це поведінкові, креативні та структурні. Вони пояснюються як нижче.
Поведінковий шаблон: поведінковий шаблон - це все про зв'язок між декількома об'єктами класів. В основному він зосереджується на спілкуванні та викликанні між об'єктами.
Шаблон рекламного зображення: Шаблон креативності полягає у створенні класу, а також поширюється на створення об'єкта. Цю категорію можна додатково розділити на схеми об’яв Класу та шаблони створення об єктів. Основна тема, яка використовується в цій схемі, - це делегація для виконання роботи. В основному це залежить від моделі делегування.
Структурна структура: Структурна структура - це склад класів та об'єктів під час взаємодії з кількома іншими класами. Це гарантує, що додаток є більш вільним, ніж складним.

Q4. Що таке шаблон Singleton і як його можна реалізувати в C #?

Відповідь:
Це основне C # дизайнерське запитання щодо інтерв'ю, задане в інтерв'ю. Шаблон Singleton - це шаблон дизайну, який підпадає під шаблон дизайну Creative Creative, який використовується для створення лише одного об'єкта з цього класу. Нарешті, цей клас буде обмежений лише одним об'єктом протягом усього життєвого циклу. Шаблон дизайну Singleton дуже важливий для приховування функціональних можливостей ідентифікації класів, які слід приховати від інших класів, щоб зберегти обмеження для створення об'єктів з метою виконання вимог програми або дизайну. Завжди може бути створений лише один екземпляр із шаблону дизайну Singleton. У C # це може бути реалізовано за допомогою одного конструктора, який задається ключовим словом доступу приватним та без будь-яких параметрів, тобто конструктором без аргументів за замовчуванням. Цей спосіб не забезпечує жодної безпеки ниток. Для будь-якої безпеки потоку попередні перевірки, такі як нульові перевірки, можуть бути оцінені перед тим, як перейти до наступного потоку виконання, щоб запобігти інстанціюванню інших об'єктів, коли один об'єкт буде створений з цього класу.

Q5. Який шаблон дизайну використовується для реалізації будь-якого складного методу чи об'єкта?

Відповідь:
Є деякі випадки, коли потрібно буде реалізувати складні методи або об'єкти, наприклад, коли метод повинен бути реалізований з більш ніж 6 або 7 аргументами. У цьому випадку метод буде складним, і це призводить до низької якості коду. Щоб уникнути цієї проблеми, "Builder Pattern" можна використовувати для впровадження ефективного способу обробки та керування складними методами чи об'єктами. Шаблон Builder буде мати ланцюжок методів та метод build (), щоб виконати в кінці виклику всіх методів. Це дозволить легко сконструювати складний об'єкт, використовуючи ланцюговий метод.

Частина 2 - Питання щодо інтерв'ю C # для дизайну (розширено)

Давайте тепер подивимось на розширені питання інтерв'ю C # Design Pattern.

Q6. Які переваги використання шаблону дизайну з будь-якими об'єктно-орієнтованими мовами програмування, такими як C #?

Відповідь:
Переваги використання шаблонів дизайну, особливо з об'єктно-орієнтованими мовами програмування, такими як C # або Java тощо, наведені нижче:

  1. Це дає перевірене рішення проблеми
  2. Забезпечує вільно поєднану розробку додатків
  3. Вмикає миттєвий огляд високого рівня після того, як я одразу переглянув код
  4. Легше зрозуміти
  5. Легше підтримувати та розвивати нові функції.

Q7. Що таке шаблон дизайну прототипу?

Відповідь:
Шаблон дизайну прототипів знаходиться під шаблоном креативного дизайну, який використовується для клонування об'єктів у формі прототипного екземпляра. Це може бути реалізовано в мові програмування на C #, оголосивши базовий абстрактний клас за допомогою методу clone ().

Перейдемо до наступного питання інтерв'ю C # Design Design.

Q8. Що таке модель дизайну фабрики?

Відповідь:
Фабрична модель дизайну - це модель креативного дизайну, яка використовується для створення примірників багатьох похідних класів. Сама назва говорить про те, що шаблон дизайну заводу використовується для інстанцізації багатьох об'єктів за потребою.

Q9. Що таке шаблон дизайну фасадів?

Відповідь:
Це найбільш запитувані запитання щодо інтерв'ю C # в інтерв'ю. Шаблон дизайну фасадів - це структура структурного дизайну, яка реалізується для представлення повної підсистеми як єдиного класу. Це ефективно, якщо існує величезна кількість занять у різних областях.

Q10. Які принципи дизайну SOLID?

Відповідь:
Принципи проектування SOLID - це найвідоміші принципи в області об'єктно-орієнтованого проектування та розробки програмного забезпечення. Нижче перелічено п'ять принципів дизайну SOLID:

  1. Принцип єдиної відповідальності (SRP)
  2. Відкритий / закритий принцип (OCP)
  3. Принцип заміщення Ліскова (LSP)
  4. Принцип поділу інтерфейсу (ISP)
  5. Принцип інверсії залежності (DIP)

Рекомендована стаття

Це керівництво для переліку запитань та відповідей щодо інтерв'ю C # Design Design, щоб кандидат міг легко розбити ці запитання щодо інтерв'ю C # Design Pattern. Тут, у цій публікації, ми вивчили головні питання інтерв'ю C # Design Pattern, які часто задаються в інтерв'ю. Ви також можете переглянути наступні статті, щоб дізнатися більше -

  1. Питання для інтерв'ю Apache - Найвищі питання
  2. Найкорисніше - запитання про співбесіду в сплячку
  3. Питання для інтерв'ю MicroStrategy
  4. Питання для інтерв'ю PowerShell