Вступ до програмного забезпечення для моделювання 3D

Процес 3D-моделювання в 3D-комп’ютерній графіці передбачає розробку спеціалізованим програмним забезпеченням математичного зображення поверхні предмета в трьох вимірах (неживих або живих). Це відомо як 3D-модель. Кожен, хто працює з 3D-моделями, може бути відомий як 3-D художник. 3D-рендерінг або комп'ютерне моделювання процес фізичних фантазій може використовуватися як двовимірне зображення. Модель з 3D-принтерами також може вироблятися фізично.

Моделі можуть створюватися автоматично або вручну. Підготовка процесу ручного моделювання геометричних даних схожа на скульптури для 3D-комп’ютерної графіки.

Програмне забезпечення для 3D-моделювання - це клас програмного забезпечення для 3D-графіки для 3-D моделей. Програмне забезпечення для 3D-моделювання Індивідуальні програми або моделери цього класу називаються програмами моделювання.

3D-моделі - це фізичне тіло з набором 3D-точок, пов'язаних з різними геометричними утвореннями, такими як трикутники, лінії, вигнуті ділянки тощо. Малюючи текстуру, її поверхні можна визначити далі.

Типи програмного забезпечення для 3D-моделювання:

  1. 3D-пальто
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D Макс
  5. Майя
  6. Блендер
  7. Ескіз
  8. Zmodeler

Давайте детально розберемося в типах програмного забезпечення для моделювання 3D:

1. 3D-пальто:

3D-Пальто спеціалізується на динамічній технології продажу тесту на патч та багатоцільовій техніці скульптури. Завдяки мінімальному введенню користувача, технологія створює полігонально точну та функціональну поверхню сітки над будь-якою скульптурою Voxel, яка широко використовується в 3D-студіях виробництва, з високим ступенем точності та гнучкості. Шкіра складається в основному із скульптур чотири довжини. Цей вид полігональної топології, як правило, повинен бути ретельно виготовлений вручну.

3D-Coat був розроблений для створення органічної паломницької цифрової штукатурки, жорсткого, вільного 3D-моделювання з інструментами для ліплення багатогранної топології, автоматично та вручну, створення УФ-карт та створення статичних зображень або “поворотних” анімаційних фільмів .

2. 3DVIA:

3DVIA - це бренд інструментів для 3D-створення, публікації та хостингу для професіоналів та споживачів, який присвячений розробці систем 3D-дизайну та публікації. Продукція компанії орієнтована на професіоналів у виробництві, дизайні та маркетингу.

3. Adobe Dimension:

Це програмне забезпечення, розроблене та опубліковане Adobe Systems для MacOS та Windows, 3D-рендерінг та дизайн (раніше Project Felix). Ця програма почалася як Project Felix 28 березня 2017 року і стала Dimension 18 жовтня 2017 року. На відміну від цього, моделі не створюються в Dimension, на відміну від інших програм моделювання, таких як SketchUp. Натомість це редактор макетів на основі фотографій, в якому сторонне програмне забезпечення повинно створювати моделі, фотографії та текстури, перш ніж імпортувати їх у параметр. Маючи розміри, моделі та зображення можна впорядкувати перед тим, як зробити 2D фотографічні зображення реалістичними.

4. Авто-стіл 3ds Max:

Професійна програма для створення 3D-анімацій, моделей, ігор та зображень Autodesk 3ds Max - це раніше 3D Studio та 3D Studio Max. Авто-бюро Media & Entertainment розроблено та виготовлено і може використовуватися на платформі Microsoft Windows, з можливостями моделювання та гнучкою архітектурою плагінів. Його часто використовують розробники відеоігор, багато телестудій та студій для архітектурної візуалізації. Він також використовується для попередньої візуалізації ефектів фільму та фільму. Найновіша версія для моделювання та аніматора інструментів 3ds Max також пропонує шейдери (наприклад, оклюзія навколишнього середовища та дисперсія поверхні), динамічне моделювання, системи частинок, радіочутливість, нормальне відображення та відображення, глобальне освітлення, зручний інтерфейс, нові іконки та мова такого роду.

5. Autodesk Maya:

Додаток 3D-комп’ютерної графіки зазвичай використовується в Майя (/ часто скорочується до Майя / зсув), спочатку розроблений корпорацією Alias ​​Systems (раніше відомий як псевдонім), в даний час належить і управляється Autodesk, Inc., і в даний час працює в Windows, macOS або Linux. Він створює інтерактивні 3D-додатки, такі як відеоігри, анімаційні фільми, телевізійні серії та візуальні ефекти.

6. Блендер:

Blender - це комп'ютерна програма для створення безкоштовних та відкритих джерел 3D-комп’ютерних фільмів, візуальних засобів, мистецтва, 3D-друкованих моделей, інтерактивних 3D-додатків та відеоігор. Функція Blender включає в себе 3D, УФ-покриття, текстурування, сітку та шкурку, редагування растрової графіки, моделювання диму та рідини, режим м'якого тіла, ліплення, моделювання анімованих тіл, узгодження руху, візуалізація, графіка руху, редагування відео та композиція.

7. Ескіз:

Ця комп'ютерна програма для моделювання 3D призначена для багатьох застосувань для малювання, включаючи архітектуру, дизайн, архітектуру цивільного, ландшафту та кіно, машинобудування. дизайни та відеоігри, раніше Google Sketchup. Інтернет-бібліотека збірок безкоштовних моделей SketchUp (наприклад, вікна, двері, автомобілі) включає 3D-склад, який може бути протиставлений замовнику як бортовий додаток, безкоштовна програма SketchUp, SketchUp, платна версія додаткової функціональності, яка належить SketchUp від TrIMbleInc. Ця програма включає в себе функції дизайну, дозволяє змінювати поверхню "стилів" на поверхні, підтримує зовнішні програми "плагінів", розміщені на веб-сайті під назвою Склад розширень для надання інших функцій (наприклад, близьких до реального відображення фотографій) та дозволяє встановити їх моделі в Google Планета Земля.

8. Zmodeler:

Це складне моделювання здатне. Він підтримує важливі функції моделювання, такі як екструзія або скошування в більш пізніх версіях. У версії 1 не підтримуються форми моделювання, окрім полігонів або NURBS або полігональних і шплінтів. Входять фільтри для імпорту та експорту сіток інших форматів. Однак є більше форматів для завантаження на різних веб-сайтах, крім тих, що включені. ZModeler не має системи освітлення, хоча це можна зробити з відображаючими градієнтами.

Для поточного відділення ZModeler2 надано модифікований інтерфейс користувача та додаткові функції. ZModeler не пропонується як безкоштовна безкоштовна програма з версії 2. Після активації фільтри та плагіни можна використовувати для імпорту та експорту різних форматів, включаючи формати комп'ютерних ігор та моделі інших форматів. ZModeler2 має новий двигун і додає багато інших функцій. Він має інтерфейс, що відрізняється від ZModeler1. Крім того, ZModeler2 підтримує основний крок від чотирикутних багатокутників ZModeler1.

Висновок:

У різних галузях промисловості використовується 3D-моделювання, таке як фільми, анімація та створення ігор, дизайн інтер'єру та архітектура. Вони також використовуються для інтерактивних уявлень з анатомії в медичній галузі. Багато програмного забезпечення 3D також може використовуватися для цифрового представлення механічних моделей або деталей до виробництва. У цих полях використовується програмне забезпечення, пов'язане з CAD / CAM, і ви можете не тільки конструювати, але й будувати та спостерігати за функціональністю деталей за допомогою цього програмного забезпечення.

Рекомендовані статті

Це керівництво по програмному забезпеченню 3D моделювання. Тут ми обговорили Концепцію та деякі програми програмного забезпечення для 3D моделювання в сучасній галузі. Ви також можете ознайомитися з іншими запропонованими нами статтями, щоб дізнатися більше -

  1. 3D дизайн програмного забезпечення
  2. Кар'єра в 3D-анімації
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Кар'єра в цифрових ЗМІ

Категорія: