У цьому підручнику Photoshop Effects ми дізнаємось, як подарувати чиїм-небудь очам весело, легко створити ефект "збільшення", з розмитими смугами, які, здається, зменшуються з центру очей. Ми також одночасно збільшимо яскравість і насиченість кольорів очей, використовуючи фільтр Radial Blur Photoshop, основний інструмент вибору, просту маску шару та режим накладання шарів!

Ця версія підручника сумісна з Photoshop CS5 та більш ранньою версією. Для Photoshop CS6 та CC (Creative Cloud) перегляньте нашу повністю оновлену версію.

Ось фото, з якого я розпочну:

Оригінальне зображення.

Ось як виглядатиме кінцевий результат:

Кінцевий ефект.

Створіть ефект покращеного очищення з радіальним збільшенням

Крок 1: Виберіть інструмент «Еліптична накреслення»

Почну з очей зліва на фотографії. Ми пройдемо кроки, необхідні для створення ефекту в одному оці, тоді це просто питання повторення тих же кроків для іншого ока. Для початку виберіть інструмент Elliptical Marquee на панелі інструментів. За замовчуванням він ховається за інструментом «Прямокутний намет», тому натискайте на інструмент «Прямокутний намет» і утримуйте кнопку миші, поки не з’явиться меню, що містить перелік інших інструментів, доступних у тому самому місці. Виберіть зі списку інструмент Elliptical Marquee:

Вибір інструменту «Еліптичний намет».

Крок 2: Виберіть райдужку

Ми будемо використовувати інструмент Elliptical Marquee, щоб намалювати виділення навколо райдужної оболонки (кольорова частина очей). У моєму випадку, оскільки верхня частина райдужної оболонки прикрита повікою жінки, вибір райдужної оболонки інструментом «Еліптичний намет» буде двоступеневим процесом.

Почну з натискання та перетягування контуру виділення навколо райдужної оболонки, ігноруючи на той момент, що вершина мого виділення простягається вгору до повіки. Ви можете змінити контур виділення під час його малювання, що часто допомагає отримати вибір саме там, де вам це потрібно, утримуючи пробіл, перетягуючи контур виділення на місце, потім звільняючи пробіл і продовжуючи перетягувати вибір:

Початковий еліптичний відбір поширюється вгору на повіку, але ми це виправимо далі.

Щоб видалити частину виділення, що простягається над повікою, із інструментом Elliptical Marquee все ще вибрано, я виберу параметр « Пересікатися з виділенням» на панелі параметрів, натиснувши на його піктограму:

Клацнувши по значку Перехрестя із виділенням (четверта піктограма зліва в рядку).

У правому нижньому куті курсору миші з’явиться невелике «х», яке дасть мені знати, що я перебуваю в режимі перетину із виділенням. Потім, коли мої початкові виділення ще активні, я натискаю і перетягую другий виділення навколо лише тієї частини мого початкового виділення, яку я хочу зберегти, - це все, крім верхньої області, що простягається на повіку. На скріншоті ми бачимо, що вершина мого другого вибору відрізає небажану верхню область мого початкового вибору:

Проведення другого виділення навколо тієї частини початкового вибору, яку я хочу зберегти.

Коли я встановив другий контур вибору, я відпущу кнопку миші, і оскільки я був у режимі перетинання із виділенням, Photoshop зберігає лише ту частину початкового вибору, яка була оточена другим виділенням. Небажана верхня область над повікою тепер зникла:

Верхня частина початкового вибору була видалена.

Крок 3: Скопіюйте вибір на новий шар

Далі ми скопіюємо наш вибір у новий шар. Утримуючи клавішу Alt (Win) / Option (Mac) і, утримуючи натиснутою клавішу, перейдіть до меню шару в рядку меню вгорі екрана, виберіть команду Створити, а потім виберіть шар через Копіювати :

Утримуйте клавішу Alt (Win) / Option (Mac) та перейдіть до шару> New> Layer через Copy.

Утримуючи клавішу Alt (Win) / Option (Mac), коли ми вибираємо команду, вказує Photoshop спочатку відкрити для нас діалогове вікно « Новий шар», щоб ми мали можливість назвати новий шар перед його додаванням. Назвіть шар "Ліве око" (або "Правий очей", якщо ви працюєте на правому оці):

Назвіть новий шар «Ліве око».

Натисніть кнопку ОК, коли ви закінчите, щоб закрити діалогове вікно. Нічого, здається, не відбулося у вікні документа (за винятком того, що контур виділення зникне), але на панелі "Шари" ми можемо побачити, що наш вибір тепер сидить на власному шарі безпосередньо над основною фотографією на шарі "Фон":

Виділення тепер з’являється на власному шарі над фотографією.

Крок 4: Намалюйте навколо райдужки круговий відбір

Якщо інструмент Elliptical Marquee досі вибраний на панелі «Інструменти», клацніть в самому центрі зіниці (чорна зона в центрі ока), а потім починайте перетягувати ще один еліптичний контур виділення. Після перетягування натисніть і утримуйте на клавіатурі Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac), а потім продовжуйте перетягувати. Утримуючи клавішу Shift вниз, коли ви перетягуєте, це примусить вибір до ідеального кола, тоді як клавіша Alt (Win) / Option (Mac) скаже Photoshop, щоб намалювати виділення назовні з точки, на яку ви натиснули. Намалюйте свій круговий вибір назовні, поки він не буде трохи більшим, ніж райдужна оболонка. Закінчивши, відпустіть кнопку миші, а потім відпустіть клавіші Shift і Alt (Win) / Option (Mac) (переконайтеся, що ви відпустите кнопку миші перед відпусканням клавіш, інакше круговий вибір не закінчиться ):

Намалюйте круговий відбір трохи більше, ніж райдужна оболонка.

Крок 5: Додайте шум до вибору

Додамо до нашого вибору шум, який допоможе створити наші смуги розмиття. Для цього ми будемо використовувати фільтр Додати шум Photoshop. Перейдіть до меню Фільтр у верхній частині екрана, виберіть Шум, а потім виберіть Додати шум :

Перейдіть до Фільтр> Шум> Додати шум.

Це відкриває діалогове вікно Додати шум. Встановіть кількість шуму приблизно 10%, а потім переконайтесь, що параметри Гаусса та Монохроматики обрані внизу діалогового вікна:

Встановіть кількість шуму в 10% і переконайтесь, що вибрано Gaussian і Monochromatic.

Клацніть OK, щоб закрити діалогове вікно. Зона всередині виділення зараз наповнена шумом:

Зображення після додавання шуму до вибраної області.

Крок 6: Нанесіть фільтр радіального розмиття

Додавши шум, поверніться до меню « Фільтр » у верхній частині екрана і на цей раз оберіть « Розмиття», а потім « Радіальне розмиття» :

Перейдіть до Фільтр> Розмиття> Радіальне розмиття.

Це відкриває діалогове вікно фільтра «Radial Blur». Збільшити значення « Сума» у верхній частині діалогового вікна приблизно до 80 або близько того, а потім встановіть « Розмиття» на « Масштаб», а « Якість - на найкраще» . Не торкайтеся вікна «Розмиття» у правій нижній частині діалогового вікна. Ми хочемо залишити центр розмиття саме там, де він знаходиться (в центрі), щоб наші смуги розмиття здавались зменшуючими від центру нашого вибору:

Діалогове вікно «Радіальне розмиття».

Клацніть OK, щоб закрити діалогове вікно. Photoshop застосовує розмиття до виділення, яке створює ефект "збільшення" від центру ока:

Зображення після застосування фільтра Radial Blur.

Крок 7: Перетворіть вибір у маску шару

Нам потрібно очистити область навколо райдужної оболонки, щоб видалити розмиті смуги, що поширюються на білу частину ока, і для цього ми будемо використовувати шарову маску. Якщо контур вибору все ще активний, натисніть на піктограму " Маска шару " внизу панелі "Шари":

Клацання піктограми "Маска шару".

Це додає маску шару до шару "Ліве око", і оскільки у нас була активна селекція, Photoshop використовував виділення для створення маски. Якщо ми подивимось на мініатюру маски шару на панелі «Шари», то побачимо, що маска заповнена чорним кольором, за винятком невеликої області білого кольору, що є тією областю, яка опинилася всередині нашого контуру вибору. Білі області на шарі маски представляють області на шарі, які видно в документі, тоді як чорні - області, які приховані:

Піктограма маски шару повідомляє нам, що маску додано до шару.

Крок 8: Виберіть інструмент кисті

Ми збираємося зафарбувати небажані розмиті ділянки навколо райдужної оболонки, а значить, нам потрібен пензликовий інструмент Photoshop. Виберіть інструмент "Щітка" на панелі "Інструменти":

Вибір інструмента "Щітка".

Крок 9: Фарбуйте будь-які небажані ділянки

Photoshop використовує колір переднього плану як колір пензля, тому давайте переконайтеся, що колір переднього плану встановлено на чорний, натиснувши букву D на клавіатурі, яка скине кольори переднього плану та фонових значень за замовчуванням, зробивши колір переднього плану білим і колір тла чорний (звичайні кольори за замовчуванням змінюються, коли у нас вибрана маска шару). Потім натисніть букву X на клавіатурі, щоб поміняти кольори, що встановлює колір переднього плану чорним. Ви можете побачити поточні кольори переднього плану та фонових кольорів у нижній частині панелі інструментів:

Зображення кольорів переднього плану (лівий верхній) та фоновий (нижній правий).

Використовуючи чорний колір переднього плану, використовуйте невелику пензлик з м'яким краєм і пофарбуйте навколо зовнішнього краю райдужної оболонки, щоб очистити небажані смуги розмитості у білій частині ока. Оскільки ми малюємо на масці шару, а не на самому шарі, будь-які ділянки, які ми фарбуємо чорним кольором, зникнуть із зображення. Ви можете налаштувати розмір і твердість щітки кисті безпосередньо з клавіатури. Натискання лівої клавіші дужки ( ( ) зробить розмір кисті на 5 пікселів щоразу при натисканні клавіші, а натискання правої клавіші ( ) ) зробить пензлик більшим на 5 пікселів. Якщо ви натискаєте клавішу Shift, натискаючи клавішу лівої дужки, ви будете робити край кисті м'якшим на 25% кожного разу, коли натискаєте клавішу. Утримуючи Shift та натискаючи праву клавішу дужки, кожен раз буде важче на 25%:

Пофарбуйте чорним кольором, щоб очистити білу частину ока навколо райдужної оболонки.

Якщо ви помилитесь і випадково нафарбуєте райдужку, просто натисніть букву X на клавіатурі, щоб поміняти кольори переднього плану та фону, завдяки чому колір переднього плану стане білим . Намалюйте помилку, щоб повернути ефект розмиття, а потім знову натисніть X, щоб повернути колір переднього плану до чорного та продовжуйте малювати навколо райдужки.

Ми також хочемо видалити смуги розмитості всередині зіниці, тому знову, використовуючи невелику пензлик з м'яким краєм, пофарбуйте чорним кольором над зіницею, щоб очистити цю область. Коли ви закінчите, смуги розмиття повинні бути видні лише всередині райдужної оболонки:

Пофарбування розмито протікає в зіниці.

Крок 10: Додайте шар коригування відтінку відтінку

Ми створили наш ефект збільшення, тому тепер давайте скрасити райдужку і збільшимо її насиченість кольором. Утримуйте клавішу Alt (Win) / Option (Mac) та натисніть на піктограму New Adjustment Layer у нижній частині панелі "Шари":

Утримуйте Alt (Win) / Option (Mac) та натисніть на піктограму New Adjustment Layer.

Виберіть відтінок / насиченість зі списку налаштованих шарів:

Виберіть у списку відтінок / насиченість.

Утримуючи клавішу Alt (Win) / Option (Mac) під час вибору шару коригування, вказує Photoshop спершу відкрити діалогове вікно « Новий шар», те саме діалогове вікно, яке ми побачили ще на кроці 3. Ім'я шару коригування встановлено на за замовчуванням, але виберіть параметр безпосередньо під назвою. Використовуйте попередній шар для створення відсічної маски, натиснувши всередину її прапорець. Потім змініть Режим ( режим змішування шарів) шару коригування з Нормального на Екранний :

Виберіть "Використовувати попередній шар для створення відсічної маски" та змініть режим на екран.

Клацніть OK, щоб закрити діалогове вікно, і в цей момент Photoshop додає новий шар регулювання відтінку / насичення безпосередньо над шаром "Лівий очей". Зауважте на панелі "Шари", що регулювальний шар з відступом праворуч невеликою стрілкою, спрямованою вниз на шар під ним. Це говорить нам про те, що регулювальний шар обрізається на шар "Ліве око", а значить, він вплине лише на вміст шару "Ліве око". На оригінальну фотографію на шарі "Фон" це не вплине. Також зауважте, що режим суміші коригувального шару встановлено на Екран у верхньому лівому куті панелі "Шари":

Панель "Шари", що показує нещодавно доданий рівень регулювання відтінку / насичення.

Режим суміші екрану - це один з декількох режимів накладання шарів у Photoshop, який має ефект полегшення зображення, а за допомогою налаштування відтінку / насичення на екрані райдужна оболонка в очах тепер набагато яскравіша:

Радужка тепер яскравіша завдяки режиму суміші екрана.

Ми також можемо збільшити насиченість кольору в райдужній оболонці. Якщо ви використовуєте Photoshop CS4 або новішої версії, ви знайдете елементи керування та параметри шару коригування відтінку / насичення на панелі коригувань, яка була вперше представлена ​​в CS4. Для Photoshop CS3 та попередніх користувачів на екрані буде відкрито окреме діалогове вікно відтінку / насичення. Щоб збільшити насиченість кольору в райдужці, перетягніть повзунок Насичення вправо. Слідкуйте за ефектом у вікні документа, коли ви перетягуєте повзунок, щоб не натискати рівень насичення занадто далеко. Я буду встановлювати своє значення насичення приблизно до 60:

Перетягніть повзунок Насичення вправо, щоб посилити насиченість кольору в райдужній оболонці.

Для Photoshop CS3 та попередніх користувачів натисніть кнопку ОК, коли ви закінчите, щоб закрити діалогове вікно Hue / Saturation. Користувачі Photoshop CS4 та новіших версій можуть залишати панель коригувань відкритою. Ось моє зображення після підвищення насиченості кольорів в райдужній оболонці. Залежно від початкового кольору очей, підвищена насиченість може здаватися тонкою, як це є тут, або більш інтенсивно:

Зображення після збільшення насиченості кольору в райдужній оболонці.

Крок 11: Спробуйте інший режим освітлення суміші (необов’язково)

Як я вже згадував, режим суміші екрану - це лише один із декількох режимів накладання шарів у Photoshop, призначений для полегшення зображення, і це, безумовно, найпоширеніший з режимів освітлення. Однак для іншого результату спробуйте змінити режим змішування шару коригування відтінку / насичення на колір Dodge або Linear Dodge, і те і інше дасть більш сильний, більш інтенсивний результат. Я зміню режим накладання з екрана на кольоровий:

Зміна режиму накладання шару регулювання на Color Dodge.

Ось результат, який дає мені Color Dodge:

Зображення після зміни режиму накладання на Color Dodge.

Далі я спробую змінити режим накладання з Color Dodge на Linear Dodge:

Спробуйте режим лінійного змішування Dodge.

І ось результат. У моєму випадку з цим зображенням, я думаю, що режим Linear Dodge blend дає найкращий результат, але не забудьте спробувати всі три режими накладання та вибрати той, який найкраще підходить для вашого зображення:

Той самий ефект, використовуючи режим лінійного змішування Dodge.

Крок 12: Налагодження результату з можливістю непрозорості шару

Після того, як ви вирішили використовувати режим суміші, ви можете додатково налагодити результати, зменшивши значення непрозорості коригувального шару, що контролює рівень прозорості шару. Ви знайдете опцію « Непрозорість» безпосередньо в режимі «Змішування» вгорі панелі «Шари». Я залишу шахту встановленою на 100%, але якщо потрібно, ви можете зменшити інтенсивність освітлювального ефекту, просто знизивши значення непрозорості:

Зменшіть значення непрозорості, якщо потрібно, щоб зменшити яскравість.

Після того, як ви закінчите ефект одним оком, просто повторіть ті ж дії з іншим оком. Однак, перш ніж почати, переконайтесь, що ви повторно виберіть початкове зображення, натиснувши на шар "Фон" на панелі "Шари", щоб активувати його:

Переконайтесь, що ви знову вибрали фоновий шар перед тим, як запустити інше око.

Після повторного вибору фонового шару ви можете повторити ті самі дії, щоб додати ефект до іншого ока. Ось як виглядає мій кінцевий результат:

Остаточний ефект "Радіальним збільшенням".

Категорія: