У цьому підручнику, першому в серії з редагування та ретушування зображень за допомогою Adobe Camera Raw, ми швидко ознайомимося з основною відмінністю двох найпопулярніших форматів файлів, якими сьогодні користуються цифрові камери - raw та JPEG.webp - і дізнаємося, чому одна з них має головну перевагу перед іншою, що стосується редагування зображень та ретуші.

Сьогодні багато цифрових фотоапаратів, включаючи як DSLR, так і компактні камери більш високого класу, дають нам можливість зберегти наші зображення як в сирому вигляді, так і у форматі JPEG.webp. Формат JPEG.webp існує вже більше 20 років і до сьогодні залишається найбільш широко використовуваним форматом файлів для збереження та обміну цифровими фотографіями. Сирий формат, з іншого боку, є набагато пізнішою розробкою, але якщо ви думаєте: "Ну, очевидно, новіший краще, правда?", Це не зовсім так просто. Хоча JPEG.webp - це стандартний формат файлів, це може вас здивувати, дізнавшись, що сировина насправді не є файловим форматом. Принаймні, не в традиційному розумінні.

Можливо, ви помітили, що я писав "сировину" маленькими літерами та "JPEG.webp" з великої літери, і в цьому є причина. У більшості форматів файлів букви у назві формату насправді щось означають. У цьому випадку термін "JPEG.webp" означає "Спільна група фотографічних експертів", назва організації, яка створила стандарт (точно так само, як "GIF" означає формат графічного обміну, а "TIFF" - формат файлу тегів зображень). "Сире", з іншого боку, нічого не означає. Це просто звичайне слово, і те, що воно означає (щонайменше, у випадку цифрових зображень), це те, що файл містить інформацію про необроблене зображення, яка була захоплена датчиком камери при натисканні кнопки спуску затвора.

Що це означає, і чим це відрізняється від JPEG.webp? Багато в чому знімати фотографії у форматі JPEG.webp - це як надсилати рулон фільму до фотолабораторії, щоб розробити для вас свої зображення, і те, що ви в кінцевому підсумку - це все, на чому ви закінчите. Під час зйомки JPEG.webp фотоапарат стає фотолабораторією, обробляючи зображення в кілька кроків, що включають налаштування балансу білого, регулювання контрастності та насиченості кольорів, застосування різкості, а потім стиснення зображення для зменшення розміру файлу (відомий процес як "стиснення втрат", оскільки це призводить до втрати якості зображення). Так, ви можете редагувати та ретушувати фотографію самостійно після цього у Photoshop, але ви починаєте з уже обробленого зображення, з постійними змінами, які вже були внесені до його пікселів (і багато вихідної інформації про зображення вже відкинуто). Чи не було б краще, якби ви могли якось захопити інформацію про зображення прямо з датчика камери, перш ніж маленька внутрішня фотолабораторія вашої камери отримає свої високотехнологічні руки і прийме рішення про те, що, на його думку, має виглядати ваша фотографія?

Ось де надходить сировина. Сирий файл - це як зняти оригінальний фільм-негатив у темну кімнату та самостійно розвинути фотографію з повним контролем та творчою свободою над кінцевим результатом. Насправді, сировинні файли часто називають цифровими негативами, і ми використовуємо програму, як Adobe Camera Raw як цифрову темну кімнату для обробки сирих файлів (багато людей використовують терміни «raw» та «Camera Raw» так, ніби вони те саме, але "raw" стосується саме типу файлу, тоді як Camera Raw - це програма, створена Adobe, яку ми можемо використовувати для обробки необроблених файлів). Кожен шматочок інформації, захоплений сенсором вашої камери, зберігається та зберігається у вихідному файлі, без жодної обробки. Фактично, файли настільки «сирі», що ми навіть не можемо їх нормально відкрити на комп'ютері, як ми можемо з JPEG.webp та іншими типами файлів. Їх можна відкрити лише в такій програмі, як Camera Raw, де ми можемо обробляти фотографії будь-яким обраним нами способом, перш ніж відкрити їх у Photoshop для подальшої доопрацювання або зберегти їх у вигляді JPEG.webp або іншого традиційного типу файлів.

Основна перевага для захоплення наших зображень як необроблених файлів на відміну від JPEG.webp - це те, що ми маємо набагато більше інформації про роботу, включаючи набагато ширший динамічний діапазон (кількість рівнів яскравості на зображенні) та більший кольоровий простір, і це означає, що ми можемо відсунути зображення набагато далі, ніж ми могли з JPEG.webp, вивівши та врятувавши приховані деталі у найтемніших тінях та найяскравіших світлих тонах, деталі, які часто відкидаються та втрачаються назавжди в процесі перетворення JPEG.webp в камері.

Швидкі коди, дії та фільтри Плагін: Помилка короткого коду (ads-photoretouch-middle_2)

Щоб показати вам, що я маю на увазі, давайте коротко розглянемо приклад того, як, працюючи із сирими файлами замість JPEG.webp, ми можемо отримати набагато кращі результати з нашими зображеннями. Тут я використовував Adobe Bridge (в даному випадку CS6) для навігації до папки на робочому столі, яка містить два зображення. На перший погляд, лише переглядаючи ескізи, може здатися, що обидва зображення однакові, але є одна важлива відмінність. Версія зліва - це необроблений файл, а праворуч - файл JPEG.webp. Сирий файл має розширення ".CR2" в кінці своєї назви, що є розширенням для необмежених файлів Canon (інші виробники камер використовують різні розширення для своїх необроблених файлів), тоді як JPEG.webp має традиційне розширення ".jpg.webp":

Сира (ліва) та JPEG.webp (права) версія однієї фотографії.

Перш ніж відкрити ці зображення в Camera Raw, спершу слід розглянути ще одну важливу різницю між необробленими та JPEG.webp-файлами, і це розмір файлу . Вся ця додаткова інформація про зображення, упакована в неочищені файли, коштує ціна, тобто самі файли набагато більше, ніж те, що ми зазвичай бачимо з JPEG.webp. Я виберу необроблену версію зображення зліва, натиснувши на її ескіз:

Вибір необробленого файлу в Adobe Bridge.

Якщо вибрано необроблений файл, якщо ми подивимось на його метадані на панелі метаданих у правій колонці Bridge, ми побачимо, що розміри пікселів зображення - 3744 x 5616, а розмір файлу - колосальні 26, 84 Мб . Це може здатися "колосальним" порівняно з, скажімо, диском Blu-ray об'ємом 50 Гб, але порівняно з файлом JPEG.webp, як ми побачимо, мимоволі:

Панель метаданих, серед іншого, показує розмір зображення в пікселях і мегабайтах (МБ).

Далі я натискаю версію фотографії JPEG.webp, щоб вибрати її:

Перехід до файлу JPEG.webp.

Тепер панель метаданих у Bridge демонструє нам ту саму інформацію, але цього разу для JPEG.webp-файлу, і тут ми бачимо, що версія JPEG.webp має такі самі розміри пікселів (3744 x 5616), як і вихідний файл. І все-таки розмір версії JPEG.webp на диску становить лише 2, 88 Мб, що становить майже десяту частину розміру необробленого файлу:

Версія JPEG.webp має однаковий розмір у пікселях, але займає набагато менше місця на жорсткому диску.

Звичайно, розміри ваших власних зображень можуть бути різними і багато в чому залежатимуть від мегапікселя (МП) вашої камери, але одне, що не зміниться, - це те, що вихідний файл завжди буде значно більшим, ніж одне і те ж зображення збережено як JPEG.webp. Це велика справа? Не так сильно, коли ви обробляєте зображення на комп’ютері. В наші дні Photoshop може легко обробляти файл розміром 20-30 Мб, а жорсткі диски комп'ютерів досить великі і дешеві зараз, коли не вистачає місця для зберігання, як правило, не є проблемою. Де додатковий розмір може створити проблему, коли ви знімаєте зображення. Сирі файли займають набагато більше місця на картці пам’яті вашої камери, а це означає, що на карті буде розміщено менше фотографій, ніж якщо ви зйомки в JPEG.webp. Крім того, якщо ви є фотографом, який займається бойовими діями чи спортом, який потребує зйомки якомога більше знімків за секунду, зйомка в режимі сирого може сповільнити вас, оскільки для фотоапарата потрібно довше, щоб зберегти ці великі неочищені файли на картці пам'яті. Однак для більшості з нас підвищена якість зображення та потенціал редагування необроблених зображень значно переважають занепокоєння щодо розміру файлу, тому давайте відкриємо ці два зображення в Camera Raw і подивимося, наскільки різниця існує.

Photoshop насправді дозволяє нам відкривати та редагувати не лише сирі файли, а й файли JPEG.webp та TIFF у Camera Raw, тому я відкрию обидва ці зображення, спочатку натиснувши на зображення ліворуч, щоб вибрати його, а потім утримуючи клавішу Shift на мою клавіатуру та клацання зображення праворуч. Це вибирає обидва зображення відразу в Bridge (обидва виділені):

Вибір обох фотографій одночасно.

Вибравши обидві фотографії, я відкрию їх у Camera Raw, натиснувши на значок Open In Camera Raw у верхній частині екрана:

Клацання піктограми Відкрити в камері Raw.

Це запустить діалогове вікно Camera Raw, при цьому необроблена версія зображення відкриється у великій області попереднього перегляду в центрі. У Camera Raw ми можемо одночасно переглядати лише одне зображення, але ми можемо побачити обидва відкриті зображення, які відображаються у вигляді ескізів у вікні фільму зліва. Виділене зображення - це те, що зараз активне:

Діалогове вікно Camera Raw відображає необроблену версію зображення.

Я натискаю на мініатюру версії JPEG.webp зліва, щоб переключитися на неї, і тепер ми можемо побачити версію зображення JPEG.webp у центрі попереднього перегляду. Поки як сира, так і JPEG.webp версія виглядають дуже схоже. І маючи на увазі "подібне", я маю на увазі, що вони обидва виглядають переекспонованими:

Перехід на версію JPEG.webp, натиснувши на її мініатюру зліва.

У правому верхньому куті діалогового вікна Camera Raw розташована гістограма, яка показує нам поточний тональний діапазон нашого зображення, починаючи з чистого чорного кольору вліво і поступово збільшуючи яскравість до чисто білого в крайньому правому куті. Чим вище смуги з'являються в певній області гістограми, тим більше інформації ми маємо в цій області яскравості зображення. Ось як виглядають поточні гістограми з необробленою версією зліва та JPEG.webp з правого боку. Так само, як і на самих зображеннях, вони виглядають майже однаковими, більшість деталей сконцентровані у світлих тонах, як ми очікували б побачити із переекспонованими зображеннями:

Гістограми ще не показують великої різниці між необробленою (лівою) та JPEG.webp (правою) версіями.

З того, що ми бачили до цього часу, важко буде виправдати збільшений розмір вихідного файлу, коли він виглядає не краще, ніж JPEG.webp, але це вже зміниться. Я перейду назад до сирої версії зображення, натиснувши на його мініатюру зліва:

Клацнувши мініатюру необробленої версії

Тепер це не має бути детальним посібником щодо обробки зображень у Camera Raw, але швидка річ, яку ми можемо зробити, - це нехай Camera Raw сама здогадується про те, як покращити зображення. Якщо ви подивитеся нижче гістограми у правому стовпці діалогового вікна, ви побачите, що за замовчуванням Camera Raw відкриває панель Basic, де ми знаходимо більшість елементів управління, які нам потрібні для регулювання балансу білого, експозиції, контрасту, і кольорова насиченість загального зображення. Замість того, щоб перетягувати повзунки та вносити зміни до цих елементів керування, я дозволю Camera Raw спробувати виправити зображення для мене, просто натиснувши кнопку " Авто" безпосередньо над повзунком "Експозиція". Ще раз я працюю над необробленою версією зображення:

Натиснувши кнопку Автоматично на панелі Основні.

Ось що придумала Camera Raw. Важливою областю, на яку тут слід звернути увагу, є небо, а також сніжна вершина гори. Мить назад ця область виявилася вимитою і нецікавою, але зараз, при сирій версії зображення, ми бачимо багато чудових деталей у світлі моменти. Сирі файли містять стільки інформації про зображення, що часто, області, які здаються спочатку видутими, насправді містять багато деталей, які ми можемо врятувати:

Сирий варіант тепер виглядає набагато краще, з великою кількістю деталей у світлі моменти.

Звичайно, тіні зараз виглядають занадто темними, але для наших цілей тут я не збираюся їх хвилювати. Перейдемо до версії JPEG.webp. Я натискаю на його мініатюру зліва, щоб вибрати її, а тоді, як я це робив із неочищеним файлом, я просто натискаю кнопку Автоматично на панелі Основи праворуч, щоб Camera Raw спробував виправити зображення для мене . Цього разу все не так добре виходить, і різниця між JPEG.webp та сировиною стає очевиднішою. Основні моменти виглядають трохи краще, ніж вони робили спочатку, але не набагато і не настільки вражаючі, як сира версія. Причина полягає в тому, що файл JPEG.webp просто не містить достатньо інформації про зображення. Більшість деталей у висвітленнях було втрачено в процесі конверсії JPEG.webp, і як тільки його вже немає, його вже немає:

Версія JPEG.webp після натискання кнопки Авто.

Давайте ще раз поглянемо на гістограми, де зараз ми бачимо різницю між ними. Зауважте, що гістограма в сирому варіанті зліва все ще виглядає добре та гладко після редагування. Це означає, що ми все ще маємо безперервний тон на всьому зображенні, а кольори та рівні яскравості плавно переходять від темнішого до світлішого. Версія JPEG.webp праворуч також не витримує. Бачите той візерунок "гребінець" у висвітленні праворуч із проміжками між рівнями яскравості? Прогалини означають, що в цих областях яскравості зображення залишається мало деталей. Іншими словами, зробивши версію JPEG.webp трохи кращою, ми насправді погіршили одночасно:

Гістограма версії JPEG.webp праворуч тепер демонструє прогалини відсутньої інформації у світлі кольори.

Це ми можемо побачити більш чітко, збільшуючи масштаб області неба кожного зображення. Ось крупний план неба в необробленій версії, з великою кількістю деталей та плавними, безперервними переходами яскравості:

Сира версія виглядає добре.

Порівняйте це з крупним планом тієї ж області у версії JPEG.webp. Він не тільки виглядає переекспонованим, але пам’ятає ті прогалини у висвітленнях гістограми? Якщо уважно придивитися до хмар, то насправді можна побачити проблему. Відсутня деталь у висвітленні призвела до потворних, різких переходів між рівнями яскравості, загальновідомих як "постеризація". Якби я затьмарив експозицію ще більше, постерізація стала б ще більш очевидною. Незалежно від того, що я роблю з цією JPEG.webp-версією, я ніколи не зроблю так, щоб вона виглядала так добре, як сира версія:

Поліпшення експозиції версії JPEG.webp призвело до великих проблем у висвітленні.

Більше переваг для роботи із сирими файлами над JPEG.webp, ніж те, що я тут висвітлював, і, звичайно, є набагато більше для обробки зображень у Camera Raw, ніж просто натискання кнопки Авто. Я висвітлюю все, що потрібно знати про роботу з Camera Raw у цій серії навчальних посібників, але сподіваюся, що зараз я принаймні дав вам уявлення про те, наскільки більше потенціалу для редагування та ретушування зображень під час переключення від JPEG.webp до зйомки та редагування зображень у сирому вигляді.

І там ми його маємо! Ось наш погляд на відмінності між JPEG.webp та необробленими зображеннями! Перегляньте наш розділ ретушування фотографій, щоб отримати більше навчальних посібників із редагування зображень Photoshop!

Категорія: