Вступ на RUST vs C ++

Іржа - це мова програмування на рівні системи, яка підтримує швидкість, безпеку, пам'ять та паралелізм. Він синтаксично порівняний з C ++, але він підтримує високу продуктивність, забезпечуючи кращу безпеку пам’яті. Іржа є продуктом Mozilla, і вона створена з відкритим кодом, що допомагає широкому колу розробників використовувати її. Іржа розробниками використовується для створення різноманітних нових програмних програм, таких як файлові системи, ігрові двигуни, компоненти браузера, операційні системи, двигуни симуляції віртуальної реальності тощо.

C ++ є однією з найбільш прийнятих мов програмування у світі, і сьогодні вона може бути заснована в більшості сучасних графічних інтерфейсів користувача, операційних систем, ігор та вбудованих систем. C ++ використовує об'єктно-орієнтований підхід, який дає нам чітке уявлення про складність програм і дозволяє повторно використовувати наш код, що призводить до кращої читабельності та менших економічних витрат на розробку. C ++ простий у використанні та портативний, який може бути використаний для розробки додатків на основі декількох платформ, таких як Windows, Linux, UNIX, Mac тощо.

Відмінності між "Іржею та С ++" (Інфографіка)

Нижче наведено основні відмінності між Rust vs C ++:

Ключова різниця іржі від C ++

І Rust, і C ++ - це популярний вибір на ринку. Давайте обговоримо деякі основні відмінності між Rust і C ++:

  1. Рухайте семантику

    Переміщення результатів конструктора в недійсні об'єкти з невизначеними станами, що спричиняють помилки через використання рухомого об’єкта. У Русті після переміщення об'єкта його стан змінюється на непридатний статичним аналізатором (вбудованим). Усі оптимізації позначаються аналізатором (вбудованим), що робить компілятор вільним від нього. Якщо в C ++, помилки внаслідок використання рухомого об'єкта можуть бути помічені статичними аналізаторами коду (зовнішніми) під час компіляції. Для виявлення цих помилок під час виконання використовується спеціальний дозорний стан.

  2. Безпечне використання пам'яті

    Перевірте використання вільних змінних, звисаючих покажчиків тощо. У Rust інструменти можна використовувати для пошуку необроблених покажчиків, які використовуються всередині небезпечних блоків. В той час, як у C ++, сирі вказівники можна помітити лише в огляді коду, зробленому вручну, тоді як розумні покажчики простежуються просто.

  3. Безпечне використання пам'яті

    Помилки нульової перенаправлення. У іржі типи параметрів можуть імітувати нульові посилання, які перед використанням явно потребують перевірки нуля. Необов’язкові посилання повертаються смарт-покажчиками; отже, вони також вимагають чітких перевірок. Сирі покажчики можуть бути недійсними лише тоді, коли вони використовуються всередині небезпечних блоків. Враховуючи, що в C ++ навіть для розумних покажчиків можлива нульова перенаправлення; отже, цього слід уникати, оскільки це вважається невизначеною поведінкою. Компілятор на C ++ ніколи не наздожене попередження або помилки з таких питань. Але помилки часу компіляції можуть виявити статичні аналізатори коду (зовнішні).

  4. Безпечне використання пам'яті

    Помилки, викликані переповненням буфера. У Rust, перевірка діапазону автоматично виконується для всіх типів фрагментів під час виконання. В той час, як у C ++, перевірку діапазону можна здійснювати класами обгортки, які повинні бути явно введені в код.

  5. Немає гонки даних між Нитками

    Модифікація паралельних даних (небезпечно). У Іржі можливу невідповідність можна простежити за еталонною моделлю іржі та вбудованою перевіряючою позикою під час компіляції. Небезпечне Неправильне використання мутексів може бути унеможливлено, якщо безпечно заблокувати API. Тоді як у C ++ деякі помилки можуть бути помічені аналізаторами статичного коду (зовнішніми) під час компіляції. Щоб уникнути помилок одночасності, потрібні хороші знання, ретельний огляд та дисципліна програмування. Деякі помилки можуть бути помічені засобами дезінфекції (зовнішніми) під час виконання.

  6. Ініціалізація об'єкта

    Ініціалізація змінних. У Rust будь-яка змінна, створена в програмі Rust, повинна бути ініціалізована. (в іншому випадку виникає помилка компілятора). Усі типи в Rust мають певні значення за замовчуванням. Тоді як у C ++ неініціалізовані змінні можуть бути помічені статичними аналізаторами коду (зовнішні). Якщо не буде ініціалізовано, об’єкти будь-яких примітивних типів призведуть до невизначених значень.

  7. Узгодження шаблону

    Кожна гілка оператора перемикання повинна бути належним чином оброблена або якщо її не обробляти, то що ?. У Rust кожне можливе значення шаблону забезпечується в Rust, інакше він не буде компілюватися. Тоді як у C ++ кожну можливу гілку оператора перемикання можна помітити статичними аналізаторами коду (зовнішніми) та оглядом коду.

  8. Статичний (час компіляції) поліморфізм

    Деякі рази для досягнення поліморфізму під час компіляції використовуються статичні інтерфейси. У Rust, як статичний, так і динамічний інтерфейси були визначені єдиним чином в Traits. Всі поліморфізм часу компіляції гарантовано вирішується під час компіляції в Русті. Якщо в C ++, деякі компілятори можуть оптимізувати виклики віртуальної функції в деяких відомих випадках. Інтерфейси оголошуються за допомогою абстрактних класів та віртуальних функцій.

  9. Введіть умовивід

    Вручну вводити деякі (складні) типи змінних дуже втомливо. У Rust явні типи вимагаються деклараціями функцій, які забезпечують хорошу читабельність програми. Всередині функції функції в Rust, (Local) Type Inference дозволяє нам чітко визначати типи рідше. Якщо в C ++, ключові слова decltype & auto надають обмежену форму висновку про тип (для виразів у коді).

  10. Макроси

    У Rust, Синтаксис для визначення макросів у Rust є macros_rules !. Тоді як у C ++ синтаксис для визначення макросів у C ++ є #define

  11. Стандартна бібліотека

    Стандартна бібліотека використовує найстаріший дизайн утиліти. У Русті кортежі, перерахування, структури утворюють деякі з вбудованих структурованих типів іржі. Усе доступне узгодження шаблонів повністю використовується стандартною бібліотекою для забезпечення безпроблемних інтерфейсів. В той час, як у C ++, спеціальні структури можуть замінити структуровані типи, такі як std :: варіант, std :: tuple та std :: pair.

Таблиця порівняння іржі проти C ++

Таблиця порівняння пояснюється нижче:

Основні факториІржаC ++
Нульова абстракція
Нульова накладна абстракція - це функціональність, яка присутня у вихідному коді, але все ще не має накладних витрат на складеному об'єктному коді.
Може бути досягнута нульова абстракція.

Може бути досягнута нульова абстракція.

Безпечне використання пам'яті
Перевірте використання вільних змінних, звисаючих покажчиків тощо.
Інтелектуальні покажчики віддають перевагу над необробленими покажчиками.

Інтелектуальні покажчики віддають перевагу над необробленими покажчиками.

Безпечне використання пам'яті
Помилки нульової перенаправлення
Покажчики повинні використовуватися для посилання, і вони не повинні бути нульовими.Покажчики повинні використовуватися для посилання, і вони не повинні бути нульовими.
Немає гонки даних між Нитками
Модифікація паралельних даних (небезпечно)
Це може призвести до тупиків.

Це може призвести до тупиків.

Навколишнє середовище
Голі метали або вбудовані програмування під час виконання накладали високі обмеження.
• Іржа безпосередньо компілює програму машинною мовою, що робить її час роботи досить низьким і не підтримує збирання сміття.

• Програми на C ++ можна робити (без використання стандартних бібліотек), відключаючи перевірку діапазону тощо.

• C ++ безпосередньо компілює програму машинною мовою, що робить її час роботи досить низьким і не підтримує збирання сміття.

• Програми на C ++ можна виготовляти (без використання стандартних бібліотек) за допомогою інформації про динамічний тип та виключення виключень тощо.

Ефективні C зв'язки
Використання існуючих бібліотек С або будь-якої іншої мови.
• Потрібні обгортки для бібліотек іншими мовами.

• Просте зовнішнє оголошення - це все, що потрібно для експорту інтерфейсу С.

• Немає накладних витрат під час виклику функцій C в Rust.

• Потрібні обгортки для бібліотек іншими мовами.

• Просте зовнішнє оголошення - це все, що потрібно для експорту інтерфейсу С.

• Немає накладних витрат під час виклику функцій C в C ++.

Висновок

Rust - це сучасна нова мова програмування, яка має схожу структуру кодування, як C ++, але вона швидша та безпечніша за допомогою простих вбудованих методів.

Рекомендовані статті

Це посібник щодо Rust vs C ++. Тут ми обговорюємо ключові відмінності Rust vs C ++ за допомогою інфографіки та таблиці порівняння. Ви також можете ознайомитися з іншими запропонованими нами статтями, щоб дізнатися більше -

  1. Ethereum vs Ethereum Classic
  2. Спільне підприємство проти стратегічного альянсу
  3. Agile vs Scrum проти водоспаду
  4. Фотошоп проти ескізу
  5. Типи змінних Python
  6. Різні операції, пов'язані з кортежами
  7. Поліморфізм на Яві
  8. Порівняння топ-2 мов програмування
  9. Топ-11 особливостей та переваг C ++